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- ☆ [バグフィックス] Mage Armor Script Fix Download ID:58862 Author:ReDragon 2021-11-22 14:48 Version:1.0
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RATE: ★=366 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [変性] [Perk] [パフォーマンス] [スクリプト]
Mage Armor Script Fix
魔術師の鎧(Mage Armor)の処理の改善をします
Script ファイルのみです
■この不具合の詳細について
多数の魔術師と戦ったときに大きなラグが起こることがあります
その原因の一つに被弾したプレイヤーなどに魔術師の鎧が発動してるケースがあります。
この"MagicPlayEffectShaderOnHitScript "という小さなスクリプトは、
魔術師の鎧がアクティブな状態で攻撃を受けたときに
小さな青いフラッシュアニメーションを再生するもので、これがすべての問題の原因です。
では、なぜそのようなことが起こるのでしょうか?
魔術師の鎧はアニメーションを表示するために "OnHit() "イベントを使用します。
残念ながら "OnHit() "はダメージだけをカウントするのではなく、
全ての特殊効果をカウントします。
つまり炎は被弾したときダメージ及び炎上状態がスクリプトのトリガーとなり、
氷雪は、ダメージ、スロー、スタミナダメージなどがトリガーとなります。
複数の魔術師からのこれらの攻撃を受けた場合、
攻撃速度の速さと相まって相当な速度でスタックします。
さらに悪いことに、オリジナルのスクリプトには上限がありません。
そのためこれらの呪文の攻撃を受け続けるとVRAMに負担がかかり、
最悪の場合PCがクラッシュしてしまうのです。
■このMODの編集について
この修正された "MagicPlayEffectShaderOnHitScript "は、
魔術師の鎧のアニメーションに1秒のクールタイムを設定することで問題を解決します。
そのため、PCの負荷が無尽蔵に増大することはありません。
詳細は以下のフォーラムで確認できます
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
スクリプトを提供してくださったRedDragonさん、議論に貢献してくださったrkknさんとIsharaMeradinさん、ネイティブのfloatとintの速度差について教えてくださったsubhuman0100さんに感謝します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
■関連MOD
Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript MagicPlayEffectShaderOnHitScript.pexを別の方法で最適化Skyrim Special Edition Nexus, ReDragon. 22 Nov 2021. Mage Armor Script Fix. 22 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58862>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] magicAttachAshPileOnDeath and Disintegrate Perk Fix Download ID:88273 Author:tarlazo 2023-05-09 07:22 Version:2.0.1
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RATE: ★=83 TAG: [Perk] [灰の山] [原子分解] [ESPFE] [破壊魔法]
magicAttachAshPileOnDeath and Disintegrate Perk Fix
パーク「原子分解(Disintegration)」でNPCが灰化する処理を修正します。
■概要
メイン(MagicAttachAshPileOnDeath.pexのみ)と、オプション(ESPFEプラグイン含む)があります。
[1]メイン
例えばドゥーマーオートマトンなど、原子分解に耐性のあるNPCでも灰にできました。(画像1枚目:USSEP環境の場合)
このMODは、DisintegrationMainImmunityListを参照して「原子分解」の適用可能な対象を、本来の意図通りになるよう修正します。
リストに記載のNPCで体力が指定の閾値未満の場合は、灰化せず即死します。
作者の知る範囲では、競合はありません。
[2]オプション
メインの内容に加え、主に霊体NPCの死亡処理のスクリプトを追加します。対象NPCは死亡時に溶解し液状にします。(画像2枚目)
互換性
Mysticism - A Magic Overhaul とは互換性がありますが、他の主要なPerkオーバーホール(Ordinator/Adamantなど)とは互換性はありません。
■関連MOD
Script Fix - MagicAttachAshPileOnDeath 特定条件で不意に灰になる現象の修正。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 9 May 2023. magicAttachAshPileOnDeath and Disintegrate Perk Fix. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88273>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Reflect Blows Blows Download ID:46856 Author:Cyan Ian 2022-10-05 22:23 Version:1.4
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RATE: ★=5 TAG: [Perk] [重装] [バランス調整]
Reflect Blows Blows
重装Perk「攻撃反射」の調整を行います。
Vanillaの攻撃反射は食らった近接ダメージの一部を相手に返すPerkで反射しても自身へのダメージ軽減効果はない上に反射されるダメージも微々たるものです。
このMODはもう少し実用的なPerkになるよう調整します。
調整によってアーマーの値に関わらず、攻撃反射ダメージとダメージ軽減の方程式を逆にして反射時にはアーマーを着ていなかった場合の100%のダメージを与えるようにReflectの値を増減させました。(※翻訳に自信無し)
また反射確率を10%から20%に上げました。
この効果は攻撃反射を削除したPerkのオーバーホールMODには対応しておらず、一部のオーバーホールでは互換がとれない可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 5 Oct 2022. Reflect Blows Blows. 12 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46856>.[コメントを書く]