☆ Better Difficulty Options [戦闘] ID:104576 Author:Styyx 2024-05-29 01:33 Version:2.0.0
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Better Difficulty Options
難易度スライダーにゲームプレイ要素を追加します。
呪文のコストが高くなり、戦闘中のスタミナ/マジカの回復が遅くなり、スニーク アタックのダメージが減り、スタミナ/マジカが回復するまでの遅延が長くなり、敵のスケールが大きくなります。
これにより、敵からダメージを吸収するだけでなく、難易度が高くなると実際に難しくなります。
デフォルト値はバニラの Skyrim に基づいています。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 29 May 2024. Better Difficulty Options. 12 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104576>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 2.0.0#1名無しデフォルト値を変更するにはスクリプト弄る必要あるみたいです。
スカイリムの難易度システムってダメージ倍率いじって敵の強さをごまかしてるだけですけど、レベルスケーリングを大きくして早い段階でデスオーバーロードや伝説のドラゴンがでてくるほうが合理的なカンジがしますね。こういうのを突き詰めていくとレベルスケーリング廃止なんだろうなー。 ID:Q4MzE5Nz Day:1158 Good:0 Bad:0- Good
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- 104576
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「難易度スライダーにゲームプレイ要素を追加します。呪文のコストが増加し、スタミナマジカの戦闘での回復が遅くなり、奇襲攻撃のダメージが減少し、スタミナマジカが回復するまでの遅延が長くな...」