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☆ Shades of Mortality - Death Alternative SKSE [ゲームシステム変更] ID:136825 Author:Styyx 2025-12-23 06:23 Version:3.0.1

RATE: ★=34 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [負傷] [死亡] [敗北ペナルティ] [バランス調整] [没入感]
Shades of Mortality - Death Alternative SKSE Title画像

Shades of Mortality - Death Alternative SKSE

体力/マジカ/スタミナ再生にペナルティを伴う負傷を与えることで死亡を防ぐ死亡代替MOD

【特徴】
 ①死亡する代わりに、以下のペナルティを伴う負傷を負います
  ・最大体力40%低下
  ・マジカ回復量40%低下
  ・スタミナ回復量40%低下
 ②死亡を回避すると共に10秒間幽体状態になり、退却や再編成のチャンスを得ます
 ③現在の所持金10%を失い、最低でも50セプティムを失う
  ┗この機能はオン/オフの切り替えが可能

負傷については8時間睡眠か適切なキーワードを持つ特定のポーションや呪文で回復
NPCの死亡防止を有効にするにはインベントリにトークン「死神の影」 [MISC:0x809] を所持させる必要がある(NPCは負傷したりゴールドを失ったりしない)
メインファイルに含まれるKID.iniファイルで、その利用方法を確認してください

負傷時にストレスレベルを増加させることでStress and Fear - A Dynamic Sanity Systemと自動的に統合
※このMODが機能するのに上記MODは不要

【一般設定】
・bEnableNPCS
 ┗インベントリにトークンがあるNPCの死亡防止を有効にするデフォルトはtrue
・bRemoveGold
 ┗負傷時に所持金を損失するデフォルトはtrue
・fGoldRemovePercentage
 ┗負傷時に取り除かれる所持金の割合(最低50ゴールド)でデフォルトは10%
・fInjuryHealthDecreasModifier
 ┗負傷による体力/スタミナ回復量/マジカ回復量の減少率
  回復するまで一度に1つの負傷しか負えない
  デフォルトは40%
・fSleepDuration
 ┗負傷回復に必要な睡眠時間でデフォルトは8時間
・fStressIncreaseAmount
 ┗怪我をしたときに追加されるストレス量。同じ量のストレスが治癒時に取り除かれる
  デフォルトは10

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Backported Extended ESL Support 1.5.97環境の場合
Resurrection API
Resurrection API for Skyrim 1.6
  • Shades of Mortality - Death Alternative SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 23 Dec 2025. Shades of Mortality - Death Alternative SKSE. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136825>.
2024-12-21 21:18:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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  • Show My Time画像
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  • Synergy - Crafting Enablers画像
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  • Better Difficulty Options画像
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  • Vendor Mimics画像
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  • Standing Stone Limitations画像
    ★=3
  • Mages Wear Robes画像
    ★=3
機械翻訳 説明引用 [原文]
「SKSEベースの死の代替modで、健康、マジカの再生、スタミナの回復にペナルティを課して怪我を負わせることで死を防ぎます。一時的なエーテル状態、オプションのゴールド損失を特徴とし、...」

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