☆ ZecallionMCO [モーション] ID:105130 Author:Dualsun 2023-11-20 07:43 Version:1.0
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

ZecallionMCO
「Vindictus」のボスであるゼカリオンの動きを、「MCO」の攻撃モーションへ移すMOD。連携、当たり判定のフレーム、画面の揺れ、キルムーブも設定してあります。
▼ 連携
・1撃目が「mco1」、2撃目が「mco2」、3撃目が「mcopw1」、4撃目が「mcopw2」
・「mco1」の次は「mco2」か「mcopw1」、「mco2」の次は「mco1」か「mcopw1」
・「mcopw1」の次は「mcopw2」、「mcopw2」の次は「mco1」「mcopw1」「mcopw2」
・多くの場合、最初の攻撃の動作が終わるのを待たないと次へつながらない
▼ キルムーブ
・攻撃を当てるたびに10%の確率で首を刎ねるキルムーブが発生。両手斧の装備が条件
・条件は「Creation Kit」か「SSEEdit」でespを編集して変更可
▼ 注記
・旧版の作り直しで、動きの割り当てが済んだ時点で旧版は取り下げるとしている
・ペアのモーションにはモーションデータもカメラの制御も効かせられず、方法が分からないとしている
・キルムーブの制作では、既存のモーションを差し替えずに独自のモーションを認識させる必要があり、「FNIS」が今も最も手軽だとしているSkyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 20 Nov 2023. ZecallionMCO. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105130>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Zecallion Boss CombatAction APRGゲームから変換されたMCOシステム上のアクションベース Vindictus Mabinogi Heroes。」
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