☆ Qaxe's Winterhold Rebuild for SSE [都市・町・村・集落] ID:10727 Author:Qaxe Qaixaci 2018-11-15 03:49 Version:2.2
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TAG: [ウィンターホールド] [復興] [日本語化対応] [削除済み]
Qaxe's Winterhold Rebuild for SSE
※当MODは削除済みです。
LE 版はこちらで DL 可能(ロシア語のため、日本語化ファイル「FormIDが一致」で翻訳するか、BSA を解凍して users\kaze\desktop\mods\data 内の qaxewinterholdrebuild.esp が英語版なのでそれを使用すること)
https://modgames.net/load/tes_v_skyri…
https://drive.google.com/file/d/1OIhw…
[Skyrim]Qaxe's Winterhold Rebuild の SE 版
没落したウィンターホールドを復興します。
導入後、すぐさま真新しい家屋が立ち並ぶ訳ではありません。
再建の陣頭指揮を執る、棟梁のエイヴィスに手を貸してあげて下さい。
再建後の家屋には鍛冶屋/薬剤師/雑貨屋などの商人が住み始めます。
また、必須ではありませんが貴方は家を購入することが可能になります。
v1/v2
・商人の所持金が、それぞれ25,000/10,000Gになります。
※既知の問題点
-エイヴィスとの会話が始まらない。
・セーブした後、ゲームをリスタートさせて下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Qaxe Qaixaci. 15 Nov 2018. Qaxe's Winterhold Rebuild for SSE. 4 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10727>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Version : 2.2#20名無しSE版もLE版も消えちゃってるね・・・。 ID:MyNWNiOT Day:188 Good:0 Bad:0
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#19名無しGood!自環境では問題無く2度目のクリア。秘匿前最新版での今回の方が、すんなり行きましたね。ちょっと馬が可愛そうな事になってたのは驚きでしたが。
なお、LE版JK's Winterholdを自己変換+互換パッチの環境で特にCTD出ませんでした。
これより栄えた街にするMODもあるけど、自分のイメージ的に手頃な規模感で落ち着きます。
早く再公開されると良いですね。 ID:k0ZjQ5ZT Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#18OzyHidden mod
This mod has been set to hidden
Hidden at 23 Oct 2019, 12:52AM by QaxeIsKaze for the following reason:
Removed until SSE updates are completed and I can be certain that the mod is still compatible with the base game landscape, etc. ID:NiMzFmZD Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無し一応だけど#16のはJK's SkyrimじゃなくてJK's Winterholdとのパッチなのでご注意を。自分も導入してから気が付いた。 ID:k3YzA1ND Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#16名無しGood!JK Winterhold_Qaxe's Winterhold rebuild patch
JK‘s Skyrimとの共存できるパッチあるね! ID:Y3OWJjN2 Day:2 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.7#15名無しコールドスーン邸は子供部屋無いのが残念だなあ。 ID:ViYzdiYT Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無し#13 の続き。一応最後までクエストライン終わらせてコールドストーン邸購入。自環境ではウィンターホールド周りの改変MODはこれとJK's Skyrimのみで、確かに何度か確定フリーズポイントは出来たけど前述の通り別セルからのリロードでその確定フリーズ箇所は生成されず、そのほかに致命的なトラブルは今のところ特に確認されず。なので一応この二つだけならば、あくまで自己責任ながらも並列導入可能かもしれない。 あと一応LOOTによるロードオーダーは JK'sの跡にしてます。 ID:ViYzdiYT Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無し#12 まあjk'sの方でもがっつりと「ウィンターホールド周辺を改変するmodとは競合するよ」と書いてあるので基本ダメっぽな組み合わせっぽい。ただ一応確定フリーズポイントが出来たときは、その前のセルのセーブデータをロードし直すとフリーズしなくなるのでだましだましクエスト続けてみています。競合はするけど居間のところ致命的ではなさそう。クエスト進行していくと変わるかもだけどテストみたいなつもりで進めてみる。 ID:ViYzdiYT Day:50 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無し#11
CTDの直接原因化は別として、当MODとJK's Skyrimの組み合わせは無謀と思いますが、何らかの競合対策を為されているのでしょうか?
JK's Skyrimに限らず、導入されている各MODの相互干渉の可能性を、NEXUSでの説明を確認される事をお勧めしますす。 ID:EwZGUxYW Day:82 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しうーむ。やりたいんだがこれ入れると落ちやすい。先日一旦、本体からすべて入れなおしてニューゲームでこれの進行に絞って進めてみたけど、一つ目のクエスト進めて鍛冶屋が出来たら鍛冶屋の知覚で確定落ちするようになった。その前も町の入り口付近で確定落ちしたけどそのときはルート変えたらなんとかなったけど。今回はJK's Skyrim入れているからそちらの影響もあるかもしれないけど、以前、Qaxe's Questorium for SSEの方を入れてたときはウィンドヘルム-ウィンターホールド近辺がとにかく落ちまくってたし。どうもいろいろ愛称が悪いのか。 ID:ViYzdiYT Day:49 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し大工が何人か追加されて作業してるけど棟梁だけどこにもいない ID:AzODFkZj Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し上からオリジナルDLして_xTranslatorでXLM使って翻訳して上書き保存だよ ID:gzMjhhNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しNMMでの導入方法が判らないのですが、どなたかXMLの導入方法を教えて戴けませんか? ID:gzMjhhNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しGood!「ヘルゲンリボーン」級の大型復興作業をに比べれば全然小スケールで、直接復興に加わるわけでもなく、棟梁さんの個人的悩みを次々と解決する流れで、この手軽感も有りかなと思います。
大学シナリオに関わる前と見れば、程良いバランスかもしれません。 ID:E3ZDJkZj Day:36 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!会話の後半に未訳部分が残ってたので、拙いながらトライしてみました。もしニュアンス違ってましたら申し訳ありません。 ID:E3ZDJkZj Day:35 Good:3 Bad:0- Good
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#5名無し新しく買った家に入れない・・・ ID:dhZDcwMT Day:311 Good:0 Bad:0- Good
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#4#2失礼しました、他の mod 用のをアップしてしまったので差し替えました。 ID:BhN2RmNT Day:266 Good:1 Bad:0- Good
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#3名無し日本語化のファイル間違ってませんか? ID:ZlNjExNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し無印版の日本語化ファイルに一部抜けがあったので意訳を追加しました。不適切であれば更新してください。 ID:g3NmZlYz Day:262 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.6#1名無しGood!お、LEでもお馴染みのウィンターホールド復興MODやん ID:Q0NWQ4ND Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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