☆ Krein [場所 - 追加] ID:108265 Author:Digital Serpent 2024-04-13 08:31 Version:1.1.1
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TAG: [クエスト] [新しい土地] [フルボイス] [デイドラ] [アルゴニアン] [カジート] [日本語化対応]
Krein
◆LE版 → [Skyrim]- Krein -
Kreinは、TES5:Skyrim用の大型MODで、ストーリーを中心として、ゲームプレイの面では謎解きや戦略RPG的な戦闘に重点が置かれています。様々な景色や世界にまたがる本格的で新しい冒険を提供し、その規模は公式のDragonborn DLCに匹敵します。この物語はプレイヤーの没入感を支え、シームレスな方法で世界に溶け込めるように作られています。
このMOD最新版や情報は、NEXUSにリンクがあるKrein公式サイトに掲載されています。
https://krein.digitalserpent.com/
特徴
-SkyrimのDragonborn DLCを凌ぐ規模の激しい戦い
-20以上のクエストを含む新コンテンツ
-数十のオリジナルパズルやボスバトル
-探検できる様々な新ワールド
-数十種類の収集可能な武器と防具
-2人の才能ある作曲家によるオリジナルサウンドトラック
互換性
次のMODとは互換性がなく、誤動作を起こす可能性があります
-戦闘とコアゲームプレイに影響を与えるMOD(戦闘強化、根本的なゲームシステムの変更など)
-新しい防具カテゴリを追加するMOD
次のMODは互換性がありますが、製作者が意図した体験にならない可能性があります
-天候MOD
-照明強化MOD
-FrostfallなどのイマージョンMOD
以下は互換性があります:
-独自の世界にのみ影響するゲームプレイMOD
-クラフトカテゴリを変更しない装備MOD
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クエストの始め方
宿屋のベッドで眠ると導入部分が開始されます
「青い光と話してそれ以降進まないんだけど?」
→青い光には近づかず、向かって右にあるドア付近をよく調べましょう
バグ修正(Version:1.1.1)
Krein SE Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-03-15 11:40:48 1006KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Digital Serpent. 13 Apr 2024. Krein. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108265>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.1.1#7名無しすごい作りこみなんだけど先に書かれている人と同じようなところでギブアップ。途中までは間違いなく面白い。ヒントもない謎解きで出てくる隠し場所とかショットガンタッチみたいなギミックでボタン押さないと間に合わないとか方向覚えて連続ジャンプしないと即落下の消える足場とかシビアなのが(Vanillaのアクションはイージーすぎですが)連続しだしてしんどくなり、、、そこ超えたら多分スクショにある砂漠地帯だったみたいだけど、もういいですってなってしまった。
動作もロードもサクサク環境でアクションゲー好きな人ならいいかも ID:Q3M2FhNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 108265
#6名無し序盤の深淵で五種類の魔法を当てて先に進むところがありますが
なぜか判別方法がMagicSkillではなくFormIDListに登録されたものしか通用しません
そのためMODの魔法はもちろんCCコンテンツの魔法は当てても反応せず
私のように魔法を大幅に改変するMODを導入しているとつみます ID:I1ZDE3MG Day:624 Good:0 Bad:0- Good
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- 108265
#5名無し下の人とほぼ一緒の感想
バグ急な即死でセーブロード繰り返しポイント多数
ドワーフの中央塔クリアまでやったけどギブアップ
コンソールで進めれるだろうけどあまりにもバグと理不尽な事が多くて
嫌になって辞めた
ヴァニラでは多分クリアというか段差超えれないだろうから
序盤で詰みますし製作者はヴァニラを想定してない
ヴァニラじゃなくてもギミックボスが戦闘MOD&コンソール使わないと
初ボスすら突破困難、強い弱いじゃなく倒す方法が起動しない
メインクエストのキーNPCを排除するサブクエストが有り
クリアするとメインクエスト詰む
尚メインクエストを進めるとサブクエストが失敗になる仕様があるので
普通先にやるよね
即死ポイント多数それはいいが普通の水で即死は意味が分からない
他にもなんかあった気がする
パズルとか謎解きとかより仕様の方が難解 ID:Y2MzA1M2 Day:0 Good:3 Bad:0- Good
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#4名無しすごい凝ってるのは分かるけど面白いかどうかで言えば…うーん…
ボスがどいつもこいつも謎解きなんで他にはない面白さがある、と言いたいところだけどスカイリムというゲームに合っていないように思う
アクションゲームみたいなジャンプを要求されるのも(バニラ基準の)スカイリムに合わない
バグが散見されるのも辛い、おま環の可能性が高いけどPatch 2を入れるとそもそもMODが開始せず(宿屋で寝ても導入部分に行くことなく普通に起きる)、かといって途中導入するとセーブデータの読み込みができないとかクエストが進行しないとか
スカイリムという枠ではなくもっと軽快に動き回れるゲームであればまた違ったかなという印象 ID:Y1NzM4MT Day:216 Good:0 Bad:0- Good
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#3カナシロGood!途中で進行が止まってしまったのでテストプレイは1.5周ですが、時間があまり取れなくなってきたので翻訳ファイルをUPします。フルボイスに新ロケーション、挑戦的な謎解きと素晴らしいクオリティですが難易度はかなり高めです。なので注意事項をまとめたものを同封しました、攻略の助けとなれば幸いです。
また、ページ量が膨大な物語系の著書は手付かずですのでタイトルの末尾に「未翻訳」と付け加えています。
当翻訳ファイルは叩き台として使って下さって構いません。 ID:g0NGJmNj Day:23 Good:8 Bad:0- Good
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#2名無しGood!カナシロさん、とっても大変そうなプロジェクトに挑まれるんですね…
頑張ってください!(*^_^*)
でもご無理なさらず...テキスト量ハンパなさそうですし…(;'∀')(笑) ID:UyMzQwYT Day:775 Good:0 Bad:0- Good
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#1カナシロスカイリムのMOD翻訳は初ですが、ちょっと翻訳に挑戦してみます。 ID:g0NGJmNj Day:0 Good:4 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Kreinは、The Elder Scrolls V:Skyrimの大規模でストーリー主導の部分的にオープンワールドDLCであり、そのゲームプレイは戦略的なRPGスタイルの遭遇と、...」
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