☆ Eye Adaptation Fix for SE and VR [バグフィックス] ID:110856 Author:SaltyMeatBoy 2024-02-05 18:45 Version:1.1
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TAG: [修正] [カメラ] [MCM対応]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Eye Adaptation Fix for SE and VR
明るさの自動調整(目の順応)を止める「MCM」の切り替えを足すMOD。コントラストの値を1.0に固定して実現します。
▼ 目の順応とは
・見ている方向の明るさに応じて画面の明るさを変える後処理。空や強い光源を見ると暗く見えるのはこれ
・一部の画像空間では戻りが遅く、光源を見た後の暗さがしばらく残る点が難点
▼ 仕組み
・場面のコントラストの値を1.0に固定する画像空間の修飾子を、「MCM」から出し入れ可に
・有効にしている間は常に働き、目の順応が起きない。切り替えはいつでも可
▼ 他のMODとの違い
・多くは順応の速さか強さの値を触る。速さを0にすると見回しても明るさは変わらないが、場面を読み込んだ瞬間の明るさが固定される。洞窟に入って最初に松明を見ると、その場面がずっと暗いままになる
・強さの値はSkyrim側で壊れているか、極端に分かりにくい挙動。0にしても無効化は不可
・コントラストの値を通す本MODが、目の順応を完全に消せる初めての方法だとしている
▼ 互換性
・照明MODとはほぼ何とでも併存可
・「ENB」を使っていると後処理がほぼ迂回されるため不要な場合が多い。それでも順応が残るなら効く見込み
▼ 注意
・コントラストを触るため、黒の締まりが弱く見える場面が出る。気になるなら「MCM」から解除
・中身はespと単純なスクリプト1つ。途中で外しても問題は無いとしているSkyrim Special Edition Nexus, SaltyMeatBoy. 5 Feb 2024. Eye Adaptation Fix for SE and VR. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110856>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「コントラストの HDR パラメータを 1.0 にロックする imagespace 修飾子を適用することで、ゲームから目の順応を排除する MCM オプションを追加します。」
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