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 DDS Texture Converter [ユーティリティ] ID:111378 Author:JonathanOstrus 2026-04-24 04:50 Version:1.40

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TAG: [DDS] [テクスチャ] [変換] [サイズ変更] [便利] [ツール] [ユーティリティ]
DDS Texture Converter Title画像

DDS Texture Converter

■概要
DDSテクスチャを一括変換/リサイズできるツール

■主な機能
・DDSファイルの一括変換
・一括リサイズ
・複数の入力元に対応
・複数の出力形式に対応
・ミップマップ自動生成
・Xbox向け形式への変換対応

■基本的な使い方
①ソースフォルダ選択
②出力フォルダ選択
③ファイルタイプ選択
④Scanで読み込み
⑤設定(解像度・圧縮など)
⑥Convertで変換

・補足
 ・サブフォルダも全部スキャンされる(再帰処理)
 ・リストから一部だけ選んで変換も可能
 ・変換中はUIロックされる

■最新アップデート(v1.40)
・ゲーム別コンバーター追加
 ・対応:Skyrim SE / Fallout 4 / Starfield
 ・Xbox用の正しいタイル形式に対応
・ゲーム選択ラジオボタン追加
 ・変換元・変換先のゲーム指定が必要(特にXbox関連)
・Xbox間変換の注意
 ・SSE → FO4に直接変換は不可
 ・一度通常形式に戻してから再変換
・プリセット追加
 ・よく使うフォーマットを簡単選択
・ディザ(Dither)設定追加
 ・Starfield+BC1/2/3/7のときだけ使用可能

■ドラッグ&ドロップ機能
・フォルダを入力欄にドロップ → パス自動入力
・ファイルリストにドロップ → 即スキャン開始

■解像度設定
・Original Size
 ・元画像のサイズをそのまま使う。これをONにすると他のリサイズ設定は無効
・Max width / Max height
 ・最大幅・高さを指定
 ・入力ファイルが指定サイズより大きい場合だけ縮小される
 ・小さい画像を拡大することはない
・Original Aspect ratio
 ・元の縦横比を維持してリサイズする
 ・DDS仕様に合わせて、2の累乗サイズを保つよう調整される

■その他の設定
・Generate Mips
 ・ミップマップを自動生成するかどうか
・Output Format
 ・出力形式や圧縮形式を選ぶ項目
 ・texconvが対応する全75形式ではなく、Bethesdaゲームでよく使われる形式に絞られてる
・Xbox
 ・Xbox専用形式で出力する設定
 ・手動でBSA/BA2にまとめる場合は、アーカイブもXbox用形式を使う必要あり

■注意
・DDS以外に変換する場合、ミップ設定は無視される
・キューブマップを画像形式に変換すると1枚目しか出力されない
  • DDS Texture Converter画像1
  • DDS Texture Converter画像2
  • DDS Texture Converter画像3
Skyrim Special Edition Nexus, JonathanOstrus. 24 Apr 2026. DDS Texture Converter. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111378>.
2026-04-24 09:51:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「DDSファイルを一括変換してサイズを変更します。アスペクト比を維持し、ターゲットが小さい場合にのみサイズを変更します。複数の入力ソースと複数の出力形式から選択します。」
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