☆ DDS Texture Converter [ユーティリティ] ID:111378 Author:JonathanOstrus 2026-04-24 04:50 Version:1.40
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2026-04-24 09:51:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]

DDS Texture Converter
■概要
DDSテクスチャを一括変換/リサイズできるツール
■主な機能
・DDSファイルの一括変換
・一括リサイズ
・複数の入力元に対応
・複数の出力形式に対応
・ミップマップ自動生成
・Xbox向け形式への変換対応
■基本的な使い方
①ソースフォルダ選択
②出力フォルダ選択
③ファイルタイプ選択
④Scanで読み込み
⑤設定(解像度・圧縮など)
⑥Convertで変換
・補足
・サブフォルダも全部スキャンされる(再帰処理)
・リストから一部だけ選んで変換も可能
・変換中はUIロックされる
■最新アップデート(v1.40)
・ゲーム別コンバーター追加
・対応:Skyrim SE / Fallout 4 / Starfield
・Xbox用の正しいタイル形式に対応
・ゲーム選択ラジオボタン追加
・変換元・変換先のゲーム指定が必要(特にXbox関連)
・Xbox間変換の注意
・SSE → FO4に直接変換は不可
・一度通常形式に戻してから再変換
・プリセット追加
・よく使うフォーマットを簡単選択
・ディザ(Dither)設定追加
・Starfield+BC1/2/3/7のときだけ使用可能
■ドラッグ&ドロップ機能
・フォルダを入力欄にドロップ → パス自動入力
・ファイルリストにドロップ → 即スキャン開始
■解像度設定
・Original Size
・元画像のサイズをそのまま使う。これをONにすると他のリサイズ設定は無効
・Max width / Max height
・最大幅・高さを指定
・入力ファイルが指定サイズより大きい場合だけ縮小される
・小さい画像を拡大することはない
・Original Aspect ratio
・元の縦横比を維持してリサイズする
・DDS仕様に合わせて、2の累乗サイズを保つよう調整される
■その他の設定
・Generate Mips
・ミップマップを自動生成するかどうか
・Output Format
・出力形式や圧縮形式を選ぶ項目
・texconvが対応する全75形式ではなく、Bethesdaゲームでよく使われる形式に絞られてる
・Xbox
・Xbox専用形式で出力する設定
・手動でBSA/BA2にまとめる場合は、アーカイブもXbox用形式を使う必要あり
■注意
・DDS以外に変換する場合、ミップ設定は無視される
・キューブマップを画像形式に変換すると1枚目しか出力されないSkyrim Special Edition Nexus, JonathanOstrus. 24 Apr 2026. DDS Texture Converter. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111378>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「DDSファイルを一括変換してサイズを変更します。アスペクト比を維持し、ターゲットが小さい場合にのみサイズを変更します。複数の入力ソースと複数の出力形式から選択します。」