☆ Recoiltimed Animation Fix for Two-Handed Weapon [モーション] ID:117645 Author:Me 2024-04-25 01:17 Version:1.0
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TAG: [OAR] [モーション変更] [修正]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Recoiltimed Animation Fix for Two-Handed Weapon
両手斧と両手槌でよろけたときに、おかしなモーションが出るのを直すMOD。
▼ 内容
・「NPCが両手斧や両手槌を持っているときに受け止められてよろけると、とても妙な動きをする。現実であんな持ち方はしない」と作者
・「OAR」で調べたところ、両手斧や両手槌でも大剣用のよろけモーションが呼ばれていた
・「バニラのアーカイブには正しいモーションが入っているのに、なぜか正しく呼ばれていない」として、「OAR」で対応を付け直したとしている
・やっていることは、条件付きで大剣用のファイルを両手槌用のファイルに差し替えるだけ
・優先度を負の値にしてあるので、互換性は高いはずとしている
▼ 対象
・ウォーハンマー、バトルアックス、六尺棒
・バニラでも「MCO」の環境でも働くSkyrim Special Edition Nexus, Me. 25 Apr 2024. Recoiltimed Animation Fix for Two-Handed Weapon. 25 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117645>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、ウォーハンマー、戦斧、クォータースタッフの間違った反動タイミングアニメーションを修正します。バニラとMCOの両方のアニメーションフレームワークで動作します。」
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