☆ Custom Skeleton Idle Anim Object Hand Scaling Fix [その他] ID:162795 Author:Me 2026-02-05 04:01 Version:1
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2026-01-15 05:27:42 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Custom Skeleton Idle Anim Object Hand Scaling Fix
この MOD はカスタムスケルトンを使用しているときに発生するモーションによる手や足のスケーリングが変わる問題を解決します。
手や指などを洗練し小さく作り上げたキャラを使用していると飲み物、食事、読書などの特定のアイドルアニメーションでキャラクターの手が一時的に大きくなることに気づきました。
これらのアニメーション内のオブジェクトは、手のボーンを元の Skyrim スケルトンのサイズに戻すため、アニメーション中およびアニメーション後にキャラクターの手が不自然に大きくなってしまいます。
このシンプルな MOD はこの問題を修正し、カスタムスケルトンを持つキャラクターがすべてのアイドルアニメーションで意図したプロポーションを維持できるようにします。
この修正はバニラのモーション限定です。モーションのメッシュファイルのみです。
各 MOD に適用するにはパッチ作成が必要となります。
Optional files に Arcs Tankard Redux と ElSopa - Skeleton Key Redone と Nordic Tankard 2K-8K by iimlenny と Static Mesh Improvement Mod - SMIM 用あり
他に各 MOD への対応方法としてそれぞれの MOD の animobjects フォルダを開き、nif ファイル(bread、tancard、bookなど)内の NiStringExtraData を、NPC R Hand [RHnd] と表示されている場合は PreWeapon に、NPC L Hand [LHnd] と表示されている場合は PreShield に変更する(Posts から引用)するといいようです。
但し、以下の MOD は独自の修正が必要な為互換性がありません。
Eating Animations and Sounds SESkyrim Special Edition Nexus, Me. 5 Feb 2026. Custom Skeleton Idle Anim Object Hand Scaling Fix. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162795>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1#1名無しGood!これ気になっていたんで修正されるのが地味に嬉しい ID:NiOTJjOG Day:688 Good:0 Bad:0- Good
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