☆ Mod Function Menu [インターフェース] ID:118580 Author:ccld 2024-08-04 13:23 Version:1.5.0
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TAG: [UI] [インターフェース] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン]
2026-03-24 14:52:08 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Mod Function Menu
■概要
MODの機能を呼び出すためのスマートなインターフェースを提供するSKSEプラグイン
■よくある方法と問題点
・ホットキー
・速くて便利
・キー数に限界あるし覚えきれない
・競合したら地獄
・魔法(スペル)
・ターゲット指定できるのは良い
・でも装備→詠唱→解除…ダルすぎる
・MCM(設定メニュー)
・ちゃんと動くけど…開くの遅いし重い
・ESPやスクリプト必要で面倒
■このMODの解決策(MFM)
・MOD機能を呼び出すための「共通の入口」を用意
・C++で作られたMOD機能を呼び出せて、上記問題をある程度まとめて解決
・入力処理作るより「登録するだけ」で楽
■ UI(見た目/操作)
・ImGuiベースのUIdでファイルエクスプローラーみたいな感じ
・操作イメージ
・フォルダっぽく整理されてる
・クリックでフォルダに入る or 機能を実行
・「..」で上の階層に戻る
■セクション(分類)
設定は2つに分かれてる
・Mod
・普通のMOD機能はここに入れる
・Config
・MODの設定リロード用(MCM作りたくない作者向け)
■設定ファイル(Config Files)
場所:Data/SKSE/Plugins/ccld_ModFunctionMenu/
・特徴
・UIと同じ構造で整理される
・DLL同士の依存を減らす設計
■使い方(Usage)
・F1キーで開く / 閉じる
・ホットキーはccld_ModFunctionMenu.tomlで変更可能
・ゲームパッド対応あり(デフォルトはオフ)
■フォント
・デフォルト:ImGuiのフォント
・.tomlで変更可能
■翻訳
・英語/中国語あり
・翻訳ファイル:Interface\Translations\ccld_ModFunctionMenu_english.txt
・メニュー項目はtomlファイル名変えるだけで翻訳OK
■互換性
CommonLibSSE-NGで作られてる
SE / AE / VR対応(理論上)
■今後の予定
・UI改善
・メッセージ機能追加
・IEDやOARみたいなウェルカム表示
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
ImGui ResourcesSkyrim Special Edition Nexus, ccld. 4 Aug 2024. Mod Function Menu. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118580>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 0.1.0#2名無しフレームワークである以上はAPIの使いやすさとかがModderにとっては大事になるしそこ次第じゃないかな… ID:JkMzFlZW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 118580
#1名無しdMenuなんかもそうだけど、Mod発展への貢献は間違いないとはいえ、こういったMCM代替フレームワークが群雄割拠するのもそれはそれで先々の管理上心配ではある...
まあそれも含めて「好きにしろ」がModの在るべきなのだけれど ID:VhZThjMm Day:854 Good:0 Bad:0- Good
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- 118580
- 作者(ccld)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「mod関数を呼び出すためのエレガントなインターフェイスを提供するSKSEプラグイン。」
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