☆ Basic Co-op Bleedout System for Skyrim Together [ゲームシステム変更] ID:121113 Author:Drakonem 2024-08-07 08:42 Version:0.71
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Basic Co-op Bleedout System for Skyrim Together
「Skyrim Together Reborn」で2人で遊ぶときの、ごく単純なパーティーの全滅の仕組みを足すMOD。「SM Essential Player SE」を使い、2人とも瀕死になると両方がゴールドを失ってリスポーン地点へ戻ります。
▼ 仕組み
・倒れると範囲の魔法で相手に知らせ、相手も倒れていれば全滅扱い。ゴールドを失い、それぞれのリスポーン地点へテレポート
・リスポーン地点は、祠で祈るか、ベッドで少しでも眠ると更新。宿を借りる意味が生まれる
・宿で寝た後、サーバーのコンソールで「/SetTime」「/SetDate」を使い翌朝にするのもあり
▼ 内容
・倒れた相手は「治癒の手」や範囲の回復で起こせる。瀕死の体力が満ちると立ち上がるが、体力は「SM Essential Player SE」のMCMの設定値
・クエストが壊れる場所からのテレポートは、ブラックリストで防止
▼ 前提
・「Skyrim Together Reborn」「SM Essential Player SE」
・「powerofthree's Papyrus Extender」と、その前提の「powerofthree's Tweaks」(0.6から)
・「Simple No Health Regen」は必須ではないが強く推奨。無いと仲間がすぐ立ち上がる
▼ 導入
・「MO2」の左右両方の欄で、「SM Essential Player SE」の後に配置。そのスクリプトとレコードを1つずつ変えるため
・左の欄では「Skyrim Together Reborn」の後にも配置し、同梱の「TempleBlessingScript」を上書き
・サーバーの設定で、「Skyrim Together」の死亡の仕組みを無効化
・ゲーム内で「SM Essential Player SE」のMCMを開き、「Essential Player」だけにチェック。ゴールドの損失は0を推奨
▼ 注意
・ほぼ自己完結で、何とでも互換のはず。ただMODが足した場所にはブラックリストが無い
・本来死ぬべき場面を壊すかもしれない
・テレポート後に、NPCが変なアニメーションになることがある。「Skyrim Together」側のバグ
▼ 注記
・0.6で、仲間が倒れた後に敵が攻撃をやめることがある問題を修正
・「Skyrim Together」はMODを公式に支援していない。問題は作者にだけ報告し、3人以上への対応は求めないでほしいとしている。クレジットを書けば改変は自由Skyrim Special Edition Nexus, Drakonem. 7 Aug 2024. Basic Co-op Bleedout System for Skyrim Together. 5 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121113>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「これはSkyrim Togetherのmodであり、SM Essential Playerに依存して非常に単純なパーティーデスシステムを実装しています。2人のプレイヤーでのみ機能し...」