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 Dragontongue - Shout Framework [シャウト] ID:132424 Author:hsoju 2024-10-28 22:23 Version:1.0.2

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TAG: [シャウト] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Dragontongue - Shout Framework Title画像

Dragontongue - Shout Framework

シャウトでクールダウンが発生する代わりに体力、スタミナ、マジカが消費されるようになる。

クールダウン時間は原則固定値でプレイヤー側はどうすることもできなかったが、これにより育成によるステータス上昇の意義が高まり、より戦略的なシャウト使用が求められる。

◆機能
・対象のステータスが十分でない場合は通常通りのクールダウンが発生する。
・消費されるステータスは2つないし3つのステータスで分割することもできる。
・iniファイルで各シャウトごとに何のステータスが消費されるか設定可能。
・他のModで追加されるシャウトも「SKSE/Plugins/Dragontongue/」フォルダにiniファイルを追加することで設定可能。

◆要件
SE/AE:Address Library for SKSE Plugins
VR:VR Address Library for SKSEVR

◆iniファイル記述例
[Mappings]
Unrelenting Force=Stamina(シャウト名と消費するステータス)
Call Dragon=Health, Magicka, Stamina(複数のステータスを指定する場合はカンマで区切る)

同作者のShout Switch - Auto Power Equipperとうまく連携します。(シャウトを使用すると事前に設定した他のシャウトに自動的に切り替わる)
  • Dragontongue - Shout Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hsoju. 28 Oct 2024. Dragontongue - Shout Framework. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132424>.
2024-10-28 11:45:03 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#2
名無し
Shouts Using Magicka Instead of Cooldownに似たものかな   ID:gwMmRiZG Day:110 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
シャウトのクールダウンは非常に退屈だと思っていたのでとても良い取り組みだと思う。   ID:c4OTM2Nj Day:1028 Good:0 Bad:0
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  • 132424
機械翻訳 説明引用 [原文]
「シャウトの新しい使い方は、クールダウンに頼るのではなく、キャラクターのビルドステータスプレイスタイルに頼ることが多くなります」
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