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 CritterSpawn Congestion Fix - Script Call Reduction [パッチ] ID:141745 Author:vh724 2025-02-17 04:50 Version:1.3

RATE: =381 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [スクリプト] [最適化] [パフォーマンス] [no-esp]
CritterSpawn Congestion Fix - Script Call Reduction Title画像

CritterSpawn Congestion Fix - Script Call Reduction

CritterSpawn Congestion Fix の多すぎる実行間隔を改善するため短時間のクールタイムを挟むようにします。
esp無し、critterfish.pex/critterspawn.pexのみ
クールタイムを3倍伸ばしたExperimental版もあり

■実行回数比較
 -待機なし:26.53回/秒
 -待機あり:8.20回/秒

■前提
CritterSpawn Congestion Fix v1.54用
  • CritterSpawn Congestion Fix - Script Call Reduction画像1
Skyrim Special Edition Nexus, vh724. 17 Feb 2025. CritterSpawn Congestion Fix - Script Call Reduction. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141745>.
2025-02-14 16:23:11 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#3
名無し
1使用者の感覚でいうとスポーンする場所でフォロワーにアイテム受け渡しなどで3~4分くらい居座ってると
 本家:1箇所ごとに蝶々が蚊柱のように大量に出てくる、10匹超えることもある
 これ:1箇所が多くても5匹、大抵3~4匹
負荷面はわからないですが蚊柱状態の蝶々が不気味すぎたのでScript Call Reduction版のほうが控えめでよかったです   ID:RlZGFlZj Day:468 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
CritterSpawn Congestion Fixの作者さんとPOSTSで議論されてるけど、どっちが正しいのかさっぱりわからない…
前者は悪影響だと言ってる?のか??   ID:E4ZDhjNm Day:259 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
やっぱ多すぎたよな
元のMODのみだと一か所に蝶々20匹くらいスポーンしてた   ID:I1MGZiYz Day:19 Good:1 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「CritterSpawn Congestion fix v1.54と併用するために、このmodはOnUpdate関数に追加の遅延を追加するだけで、スクリプト呼び出しをさらに減らすこ...」
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