Skyrim Special Edition Mod データベース

 Critter Master - Script Call Reduction [バグフィックス] ID:141745 Author:vh724 2026-04-25 03:48 Version:7.0

RATE: =438 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [スクリプト修正] [最適化] [パフォーマンス] [esl]
Critter Master - Script Call Reduction Title画像

Critter Master - Script Call Reduction

CritterSpawn Congestion Fix の多すぎる実行間隔を改善するため短時間のクールタイムを挟むようにします。
esp無し、critterfish.pex/critterspawn.pexのみ
クールタイムを3倍伸ばしたExperimental版もあり
また一度採集後は別セルに移動するまで再スポーンしないバージョンもあり

v5からeslファイルが追加されました

■実行回数比較
 -待機なし:26.53回/秒
 -待機あり:8.20回/秒

■前提
現在のバージョンは不要になりました

■別のアプローチ
Goodbye Stutter - Remove Buggy Critters (FPS) - GWAIFUU スポン自体を止める
  • Critter Master - Script Call Reduction画像1
Skyrim Special Edition Nexus, vh724. 25 Apr 2026. Critter Master - Script Call Reduction. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141745>.
2025-02-14 16:23:11 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Version : 7.0
#9
名無し
#7
ごめんなさいver1個古かっただけです、
NexusのUI最近変わったからDL済かと勘違い、実際はv7はダウンロードされてなかったです
おそらくすでにv7で解決済みのBUGS:
Dozens of carp spawning in Cloud District Pondと同じ状態と思います   ID:ExYTUxMz Day:120 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 141745
#8
名無し
初期バージョンの話だけど、
ブリークウィンド水源のあたりでFPSが激落ちするんでまたゴミが浮いてんよとよく見たら
サケが500匹くらい空を泳いでてギョッとしましたね魚群だけに   ID:YzZjA3YT Day:91 Good:3 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 141745
#7
名無し
#6
ver6ぐらいから作者があんまし時間が無くてテストして無いでリリースしてるみたいなんで、不具合が出たら報告したほうがいい。
わりと積極的に調べて原因がわかれば直してくれる。
安定やパフォーマンスを重視するならver5ぐらいがいいと思う。   ID:JiYWQ3Mj Day:431 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 141745
#6
名無し
ドーンスター港に産卵中のごとく鮭が大量に湧きっぱなしだったんだけど消える処理失敗してるのかな?
目についたの一通り回収したら97匹もいた   ID:ExYTUxMz Day:119 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 141745
 
▼ Version : 4.0
#5
名無し
CritterSpawn Congestion Fixからこれに変更したら
体感できるくらい軽快になった
ここまで劇的に効果があったmodは少ないかもしれない
あくまでも自環境ではだけど   ID:ZmYmQzZT Day:1053 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 141745
 
▼ Version : 2.0
#4
名無しGood!
パフォーマンスupらしい
v2.0   ID:BkZTM1Y2 Day:36 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 141745
 
▼ Version : 1.3
#3
名無し
1使用者の感覚でいうとスポーンする場所でフォロワーにアイテム受け渡しなどで3~4分くらい居座ってると
 本家:1箇所ごとに蝶々が蚊柱のように大量に出てくる、10匹超えることもある
 これ:1箇所が多くても5匹、大抵3~4匹
負荷面はわからないですが蚊柱状態の蝶々が不気味すぎたのでScript Call Reduction版のほうが控えめでよかったです   ID:RlZGFlZj Day:468 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 141745
#2
名無し
CritterSpawn Congestion Fixの作者さんとPOSTSで議論されてるけど、どっちが正しいのかさっぱりわからない…
前者は悪影響だと言ってる?のか??   ID:E4ZDhjNm Day:259 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 141745
#1
名無し
やっぱ多すぎたよな
元のMODのみだと一か所に蝶々20匹くらいスポーンしてた   ID:I1MGZiYz Day:19 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 141745
作者(vh724)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Critter Master - Script Call Reduction画像
    =453 G=1
  • iHarvest - Redux画像
    =32

Real Time Information!CLOSE
1780533097 1780508806 1780540332 none none
141745
▲ OPEN COMMENT