☆ CritterSpawn Congestion Fix - Script Call Reduction [パッチ] ID:141745 Author:vh724 2025-02-17 04:50 Version:1.3
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TAG: [スクリプト] [最適化] [パフォーマンス] [no-esp]
CritterSpawn Congestion Fix - Script Call Reduction
CritterSpawn Congestion Fix の多すぎる実行間隔を改善するため短時間のクールタイムを挟むようにします。
esp無し、critterfish.pex/critterspawn.pexのみ
クールタイムを3倍伸ばしたExperimental版もあり
■実行回数比較
-待機なし:26.53回/秒
-待機あり:8.20回/秒
■前提
CritterSpawn Congestion Fix v1.54用Skyrim Special Edition Nexus, vh724. 17 Feb 2025. CritterSpawn Congestion Fix - Script Call Reduction. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141745>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.3#3名無し1使用者の感覚でいうとスポーンする場所でフォロワーにアイテム受け渡しなどで3~4分くらい居座ってると
本家:1箇所ごとに蝶々が蚊柱のように大量に出てくる、10匹超えることもある
これ:1箇所が多くても5匹、大抵3~4匹
負荷面はわからないですが蚊柱状態の蝶々が不気味すぎたのでScript Call Reduction版のほうが控えめでよかったです ID:RlZGFlZj Day:468 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しCritterSpawn Congestion Fixの作者さんとPOSTSで議論されてるけど、どっちが正しいのかさっぱりわからない…
前者は悪影響だと言ってる?のか?? ID:E4ZDhjNm Day:259 Good:0 Bad:0- Good
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- 141745
#1名無しやっぱ多すぎたよな
元のMODのみだと一か所に蝶々20匹くらいスポーンしてた ID:I1MGZiYz Day:19 Good:1 Bad:0- Good
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- 141745
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「CritterSpawn Congestion fix v1.54と併用するために、このmodはOnUpdate関数に追加の遅延を追加するだけで、スクリプト呼び出しをさらに減らすこ...」
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