☆ Gradual Ingredients AE [錬金術] ID:147856 Author:Tyrthemis 2026-04-29 20:31 Version:1
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TAG: [錬金術] [錬金材料] [薬] [毒] [ポーション] [CC] [AE対応] [日本語化対応]
2025-07-20 13:31:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Gradual Ingredients AE
錬金術材料のオーバーホールMODです。
作成・購入したポーションや毒が即時発動ではなく、徐々に効果を発揮するようになります。
無料CC対応版と、全CC対応版の2種類が用意されています。
このMODは、「Gradual Ingredients SE-VR」にAnniversary Edition(AE)対応を加えたオーバーホールです。
バージョンは以下の2種類:
無料CCのみ対応版(Fishing / Curios / Saints and Seducers)
すべてのCC対応版
該当CCコンテンツの材料と「Gradual Ingredients」の効果が競合していたため、それらを元の設計に合わせて調整し、効果の持続時間や強度のバリエーションを加えることで、錬金術の試行錯誤が楽しくなるよう設計されています。
Gradual 系MODの基本思想
「Gradual」シリーズは、食べ物・飲み物・ポーションの効果を時間経過で発揮させることを目的としたMOD群です。
このMODでは、材料に「効果時間(duration)」の値が追加されており、プレイヤーが作成するポーションにも持続効果が反映されます。
例:
鍛冶強化や破壊魔法強化などは長時間持続
体力回復などは短時間で効果を発揮(ただし即時ではない)
これらの効果は錬金術スキルの能力によってスケーリングするため、達人レベルのポーションと同等の効果を得るには育成が必要になります。
注意点・導入について
Gradual Ingredients SE-VRを所持していなくても本MOD単体で動作します(SEの内容もすべて含まれています)。
すでにSE版を導入している場合は、このAE版を上書きして導入するのがおすすめです。
主な修正点:人間の心臓が商人から購入できなくなります(販売禁止)
互換性について
Parapets氏の「Alchemy Plus」と互換性あり。
ただし、JSONファイル内の設定で「切り上げ倍率(rounding magnitudes)」を2または3以下に変更するのが推奨です。
(このMODのバランス設計を崩さないため)
開発者はParapets氏に対し、「切り下げのみに対応したバージョン」をお願いしているとのことです。
それにより倍率5でもバランスが崩れず、相性が良くなる予定。
既知の軽微な問題
アロエベラ(Aloe Vera)が含まれていません。
原因は、xEditがリソースパックからのコピーを正しく処理できなかったため(新規レコードとして作成されてしまう)。Skyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 29 Apr 2026. Gradual Ingredients AE. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147856>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.1#1名もなきカジートGood!自分用に翻訳したものですがUPします。 ID:EwMTgwNz Day:524 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Tyrthemis)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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