☆ SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIF [ゲームシステム変更] ID:151756 Author:Solus200 2025-06-25 06:27 Version:1.2
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TAG: [OIF] [FLM] [オブジェクト] [破壊] [SKSE] [没入感]
SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIF
OIF を使用して Grab And Throw をグレードアップ
・さらに安定性UP!
・レスポンス高速化!
・スクリプト負荷も激減!
・依存 MOD も少なめ!
木製のオブジェクトは燃えて壊れ、ガラスや陶器は粉々に砕け、石製テーブルや像も破壊!
ポーションや毒を NPC に直接投げつけて発動させることもできるし、
世界を木っ端微塵に粉砕して、瓦礫に変えることも、火の海に沈めることもできる!
もう遠慮はいらない! 壊せるもんは全部壊していこうや!!
【新機能】
・粉の袋を壊せば白い粉塵がブワッ!
・コイン袋を投げればジャラッと中身が飛び散る!
・ほぼすべての環境オブジェクトが破壊可能!
・家具、装飾、コンテナまで、ぶっ壊すと中身が飛び出す仕様!
・武器によって壊すスピードが違う
・ハンマー ⇒ ゴリゴリ壊す
・剣 ⇒ 普通に壊す
・短剣 ⇒ 無理!
・ポーション/毒をNPCに投げるとスプラッシュ範囲内に効果適用!
・カスタムエフェクト盛りだくさん!
・スプラッシュFX、物理演算つきの破片、燃えカス→灰になるとかマジで細かいよ
・モジュール式インストール対応!
・欲しい要素だけ入れて、いらん部分はスルー可能!
・家具やコンテナの復活タイミングもエリアごとに変化
・ホワイトランやソリチュードみたいな裕福な都市は再建が早い
・リバーウッドみたいな田舎は時間がかかる
・野営地はさらに遅いっていう凝りよう!
【既存のセーブデータでアップデートする場合は注意】
・すでに破壊済みのオブジェクトは再出現しません
・アップデート前に「復活させたい破壊オブジェクト」があるエリアを再訪問して、
ちゃんと復活させてからアップデートして下さい!
全部ちゃんと再出現させたあとなら、安心してアップデートしてOK!
【互換性】
・すべての MOD と完全互換
・ただし、他 MOD の一部アイテムは例外あり
・他MODが追加するアイテムの中には、壊れない&投げても効果ない物もある
それらに対応させたい場合は
・FormList Manipulator - FLM で「破壊可能アイテム」に追加するパッチを作る
・Keyword Item Distributor (KID) で「命中時の効果」追加するパッチを作る
・パッチが無くてもゲームは壊れません!
単に「そのアイテムは破壊されない・追加効果がない」だけだから安心して
・リプレイサー MOD(既存アイテムの見た目変更系)はそのまま動く!
ただし「完全新規のアイテムを追加する MOD」は FLM / KID パッチが必要になることが多い
・変更してるバニラ設定はたった1つだけ!
・爆発による画面揺れが発生する距離を調整しただけ
・これが原因で MOD マネージャーに競合表示が出るかもだけど、
この MOD を後ろにロード順設定すればOK!
・おまけに、あの謎の爆発バグによる揺れも軽減できるかも
ある意味バグ修正とも言えるかもしれない!
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Object Impact Framework (OIF)
FormList Manipulator - FLM
powerofthree's Papyrus Extender
Grab And Throw(物を投げるのに必要)
Base Object Swapper 版
Destructible Skyrim - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Solus200. 25 Jun 2025. SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIF. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151756>.スポンサーリンク
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