☆ For Honor in Skyrim - Balance and Integration Patch for LoreRim [モーション] ID:153800 Author:Smooth - arvenide 2025-06-30 19:23 Version:1.1.0
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For Honor in Skyrim - Balance and Integration Patch for LoreRim
「For Honor in Skyrim」の動作を、「LoreRim」の基準へ釣り合わせるパッチ。構えの仕組みにも組み込む。
▼全体の変更
・各動作は中立の構え(F4)で使う形へ。受けと横回避も中立の構えのみ
・横回避から無敵時間を撤廃し、位置取りの動きとして扱う
・受けはスタミナを20消費し、回復もしない
▼型ごとの変更
・「Afeera」= 膝蹴りの判定を拡大し、3.5倍のダメージ倍率を撤廃
・「Afeera」の盾型= 盾での打撃の倍率を撤廃。後方の強攻撃の盾打ちに強攻撃分のスタミナ消費
・「Aramusha」= 後方の強攻撃に強攻撃分のスタミナ消費
・「Berserker」= 受けの後の蹴りに素手の強攻撃分のスタミナ消費。判定も拡大
・「Brawler」= 判定をすべて拡大。後方の強攻撃の回避はスタミナ20、無敵時間を0.5秒から0.3秒へ。追加の30の消費は撤廃
・「Centurion」= 強攻撃の拳と蹴りの判定を拡大し、倍率を撤廃してスタミナ消費を追加。後方の強攻撃の受けは、受けの分に加えて強攻撃分も消費
・「Jormungandr」= 後方の弱攻撃の回避はスタミナ20、無敵時間を0.3秒へ
・「Nu Xia」= 後方の強攻撃の回避はスタミナ20、無敵時間を0.3秒へ。横の強攻撃は判定を拡大しスタミナ消費を追加
・「Nu Xia」の盾型= 盾での打撃と、横の強攻撃の倍率を撤廃
・「Orochi」= 横の攻撃と横の強攻撃から無敵時間を撤廃。後方の強攻撃の回避はスタミナ20、無敵時間を0.3秒へ
・「Peacekeeper」= 後方の強攻撃の回避はスタミナ20、無敵時間を0.3秒へ。強攻撃分のスタミナ消費も追加
・「Warden」= 後方の強攻撃の肩当ての判定を拡大
・「Warlord」= 後方の強攻撃は受けも兼ねるため、強攻撃分に加えてスタミナ20を追加消費。盾での打撃の倍率も撤廃
▼前提
・「LoreRim - The Modern Roleplaying Modlist」
・「For Honor in Skyrim」
▼導入
・「For Honor in Skyrim」の後ろへ本パッチを配置
・「Nemesis」の作り直しは不要。まだ実行していない場合だけ実行
▼注記
・無敵時間の値は「TKDodge」に揃えたとしているSkyrim Special Edition Nexus, Smooth - arvenide. 30 Jun 2025. For Honor in Skyrim - Balance and Integration Patch for LoreRim. 29 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153800>.スポンサーリンク
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