☆ Skyrim's Wild Magic [ゲームシステム変更] ID:169745 Author:LeKaleidoscope 2026-06-04 10:17 Version:1.0.1
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TAG: [魔法] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
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Skyrim's Wild Magic
呪文を唱えると、低い確率で予測できないことが起きるMOD。「Baldur's Gate 3」の暴走魔法の再現です。
▼ 仕組み
・呪文を唱えるたびに賽を振り、20分の1の大失敗が出ると、もう一度振ってどの効果が起きるかを決める
・効果は数分以上続かないように作ってある
・本体に25、任意のファイルにもう25の効果が入る
・今のところプレイヤー専用だが、MOD作者なら任意のNPCへも当てられる
▼ 本体の効果
・装備から引き離される転移
・自分にファイアボール
・自分にキャンドルライト、透明化、囁きのオーラ、マフル
・全装備が外れる
・使い魔の召喚
・時間の減速
・天候が変わる
・自分にエセリアル化、動物の忠誠、高速回復
・近くのNPCが装備から引き離される
・近くのNPCに炎の壁
・周囲に調和、大量麻痺、装備外し、魂縛
・近くのNPCが透明になる、使い魔を呼ぶ
・チーズの時間
・敵対する相手が湧いて襲ってくる
・効果が2つ同時に起きる
▼ 任意のファイルの効果
・プレイヤー、NPC、周囲の大きさが変わる
・NPCが複製される
・移動の物音、呪文の消費、跳躍の高さ、移動の速さが変わる
・遠く離れた場所へ飛ばされる
・NPCがチーズになる
・NPC同士が戦い出す、その場の全員が戦い出す
・本や物が手元やNPCに増える
・NPCが敵対する
・効果が2つや3つ同時に起きる
▼ 1.0の更新
・処理を書き直し、特に重い効果が速くなった
・追加の効果を正しく読み込み、MCMへ組み込めるようになった
・アドオンへの対応を進め、MOD作りの経験が無くても効果を足せるようにした。25個ずつ40の一覧で、最大1,000の効果まで扱える作り
・MCMでプレイヤーへの適用を切ることもできる
・本体に5、任意のファイルに25の効果を追加
▼ 既知の不具合
・転移でまれに区域の外へ出る。100回に1回ほどで、多くは岩の中などから抜け出せる。狭い場所ではこまめに保存するよう勧めている。転移の半径を下げると起きにくくなる
・複数のNPCを選ぶ効果は、条件の確認が多く発動まで数秒かかることがある。最大の人数を下げるか、軽い処理の設定を入れる
・装備を落とす効果は200近い枠を確認するため重い。軽い処理の設定にすると、落とさず外すだけになる
・周りにNPCがいない、人でないNPCや子供が多すぎるといった理由で効果が出ないのは仕様
▼ 前提
・MCMを使うなら「SkyUI」
▼ 注記
・1.0で入れたかった機能はすべて入ったため、以後の大きな更新は予定していないとしている
・作者にとって初めてのMODで、意見を歓迎するとしているSkyrim Special Edition Nexus, LeKaleidoscope. 4 Jun 2026. Skyrim's Wild Magic. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169745>.スポンサーリンク
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