☆ Calamity - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE) [ゲームシステム変更] ID:172116 Author:serval 2026-03-22 17:43 Version:1.2.21
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Calamity - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE)
装備に接辞を付けて戦闘で効果を発動させる、ARPG風の仕組みを足すMOD。「Diablo II」風のルーンワードも94種入ります。
▼ 基本の考え方
・拾ったり作ったりするたびに自動で接辞が付く仕組みではない
・「Reforge Orb」、ルーンワードの欠片、選んだ装備の育成を中心に据えた設計
・接辞は品ごとに個別に記録される
・枠はルーンワード1つと、通常の接辞が最大3つ
・接辞の付いた品は名前の印と「Prisma UI」の説明で見分けられる
▼ ルーンワード
・「Diablo II」風のレシピが94種
・欠片を集めてレシピを完成させ、装備に適用する
・完成した装備も再度の「Reforge」が可能
・ルーンワードと通常の接辞をまとめて振り直すことも可
▼ 入手
・落とし方は「hybrid」が初期値
・死体からは「SPID」の「DeathItem」による配布が優先
・容器や世界に落ちている分は「SKSE」側で抽選
・初期の確率はルーンワードの欠片が8%、「Reforge Orb」が5%
・確率は「MCM」で変更でき、その場で反映される
▼ 戦闘
・発動の確率、内部の待ち時間、同じ一撃での重複の防止
・最も強い枠が勝つ形の重み付け
・「SKSE」の仕掛けによる会心の増幅
・プレイヤーが所有する召喚体にも対応
▼ 画面と設定
・「Prisma UI」の説明と操作の画面
・「MCM」で確率、ホットキー、言語、実行時の設定を変更可
・画面は英語と韓国語の切り替えに対応
・設定は保存され続ける
▼ 適用の範囲
・対象はプレイヤーの持ち物と装備
・戦闘の発動はプレイヤーと、その所有する召喚体まで
・通常のフォロワーやNPCの装備に接辞を持たせることは未対応
▼ 前提
・「SKSE64」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「Prisma UI」
▼ 推奨
・「SkyUI」
・「KID」。分類語の配布を使う場合
・「SPID」。落とし物の配布を使う場合
・「MCM Helper」
・「I4」
▼ 導入
・本体ファイルを「MO2」で導入
・「CalamityAffixes.esp」を有効化
・「SKSE」から起動
▼ 注意
・「Prisma UI」が無いと説明と操作の画面が出ない
・「KID」の継続ダメージの分類語を広く配りすぎると副作用が出る
・初期の配布物には「UserPatch」の道具が入っていないSkyrim Special Edition Nexus, serval. 22 Mar 2026. Calamity - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE). 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172116>.スポンサーリンク
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