☆ Silent Float - Footstep Sound Fix for Gunslicer's Floating Magic Animations [モーション] ID:173221 Author:FensiBaicai 2026-02-23 11:21 Version:1.0
- RATE: ★=4 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [OAR] [モーション] [魔法]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Silent Float - Footstep Sound Fix for Gunslicer's Floating Magic Animations
「Gunslicer」の浮遊の動作で、足音が鳴ってしまうのを消すMOD。魔法の詠唱はそのまま働きます。
▼ 症状
・破壊魔法の二刀詠唱で「Gunslicer」の浮遊の動作を使うと、宙に浮いているのに地面を歩く足音が鳴る
▼ なぜ難しいか
・魔法での移動中の足音は、動作のファイルではなく挙動のグラフ(「magicbehavior.hkx」)に埋め込まれたイベントから鳴る
・消音の付呪や「SPID」では直らない。それらは別の音の層にしか効かない
・動作のファイルから注釈を消しても直らない。音の発火は挙動のグラフ側にある
・「OAR」の「Only use triggers from annotations」は足音を消せるが、詠唱のイベントも止めてしまい、「Flames」のような持続魔法が切れる
▼ 仕組み
・元の動作のフォルダを、「OAR」の2つのフォルダに分割
・移動(歩き、走り、旋回、疾走)は「Only use triggers from annotations」を有効にし、挙動のグラフからの足音を止める
・詠唱(構え、溜め、放出、持続)は同じ設定を無効にし、詠唱のイベントを通す
・どちらも同じ「OAR」の条件を共有
・移動の動作には「hkanno64」で「CastOK」と「SyncPoint」の注釈を注入し、移動中も詠唱が働くようにしてある
▼ 導入
・MODマネージャーで導入し、「Gunslicer」の二刀の破壊魔法の動作より後に配置して上書き
・ゲーム内で「Shift+O」を押して「OAR」の画面を開く
・「Dual Destruction」の「Movement」で「Only use triggers from annotations」に印を付ける
・「Dual Destruction」の「Cast」では印を外したままに
・この手順は必須で、行わないと働かない
▼ 全系統に効かせる
・初期状態では両手に破壊魔法を持ったときだけ働く
・「OAR」の画面で「Movement」の左手と右手の装備の条件を「AND」から「OR」に変える
・「Cast」でも同じ変更を行う
・これでどの系統でも、片手に魔法を持っていれば浮遊の動作になる
▼ 前提
・「Open Animation Replacer」の2.2.0以降
・「Gunslicer」の浮遊の動作のファイル
▼ 互換性
・espもeslも無いメッシュの差し替えのみ
・優先度がぶつからない限り、他の「OAR」の動作パックと併用可
・影響するのは魔法の移動と詠唱の動作だけ。近接、弓、戦闘以外の動作には触れないSkyrim Special Edition Nexus, FensiBaicai. 23 Feb 2026. Silent Float - Footstep Sound Fix for Gunslicer's Floating Magic Animations. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173221>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(FensiBaicai)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク