☆ Saving Throw [ゲームシステム変更] ID:173557 Author:GoblinFactory 2026-03-01 13:17 Version:1.6.1170
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TAG: [死亡] [戦闘] [敗北ペナルティ]
2026-02-27 12:54:10 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Saving Throw
■概要
プレイヤー死亡時に、TRPG風の蘇生判定システムを導入
■基本仕様
・プレイヤーは Essential化(即死しない)
・蘇生回数は固定(デフォルト:2回)
・死亡するたびに一定確率で復活
・ただし最大HPの一定割合を失う(デフォルト:25%)
■回復システム
・最後の蘇生から一定時間経過すると――
・最大HPが元に戻る
・蘇生回数も回復
・デフォルトでは60秒でリセット
■その他の変更
・プレイヤーへのキルムーブを削除
■カスタマイズ
GlobalVariables を編集することで以下を自由に変更できます
・蘇生回数
・HP減少率
・リセット時間
■注意点
レベルアップ後、最大HPと蘇生回数がリセットされる際に一時的にHPを失う場合ありSkyrim Special Edition Nexus, GoblinFactory. 1 Mar 2026. Saving Throw. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173557>.スポンサーリンク
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