☆ Garmr - Casual Combat [戦闘] ID:197634 Author:GoblinFactory 2026-11-01 10:02 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [サバイバル] [戦闘]
2026-11-01 10:30:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Garmr - Casual Combat
スカイリムの戦闘に一風変わった緊張感とサバイバル要素を導入する軽量なゲームプレイ拡張MODです。
■ 概要
本MODは、プレイヤーの戦闘体験をカジュアルかつ独自のサバイバルルールへ変更します。
従来の「受けるダメージで直接死亡する」システムではなく、戦闘の継続時間や防御力に応じた「疲労・負傷・死亡カウント」の概念を導入し、アルコール(酒)を飲むことで状態を回復させながら戦うユニークなゲームプレイを提供します。
SKSE不要で動作する点も特徴です。
■ 主な特徴
・ダメージ免疫:プレイヤーは通常の敵からの直接的なダメージを受けなくなります。
・消耗と負傷システム:戦闘が長引くにつれて体力(Health)が徐々に減少し、閾値を下回ると、プレイヤーの防御力に応じた確率で「負傷(Injury)」を負います。
・デス・カウントとゲームオーバー:体力が閾値に達するとデス・カウントが増加し、カウントが上限に達した状態で再び一定ラインを下回ると「ゲームオーバー」になります。
・アルコールによる回復:デス・カウントは、ゲーム内時間で24時間経過するか、「酒(アルコール)を飲酒する」ことで減少させることができます。負傷も一定時間経過で自動回復します。
・高い互換性・拡張性:SKSEは不要。Creation KitやSSEEditを使用してグローバル変数を編集することで、好みに合わせた設定のカスタマイズが可能です。Skyrim Special Edition Nexus, GoblinFactory. 1 Nov 2026. Garmr - Casual Combat. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197634>.PR
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