☆ Dynamic Difficulty Adjustment Boss Battle - Skyrim SE Research Study [戦闘] ID:174952 Author:kj 2026-03-18 06:40 Version:0.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [敵NPC] [ボス] [バランス調整]
2026-03-18 09:18:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Dynamic Difficulty Adjustment Boss Battle - Skyrim SE Research Study
プレイヤーの実力に応じてボスの強さがリアルタイムで変化します
リアルタイム動的難易度調整(DDA)
戦闘中はプレイヤーの動きを監視し、プレイヤーの戦い方/上手さを分析。その場で難易度を調整
ボスキャラクターは難易度に応じて新しい能力を解放していきます
■フェーズ変化
難易度指標(D)によって進化
・Phase 1(D ≥ 1.10)
突進チャージ解禁
・Phase 2(D ≥ 1.20)
「揺るぎなき力(フスロダ)」シャウト使用
・Phase 3(D ≥ 1.28)
怒りモード(スピード&体力強化)
必要条件
SKSE64:https://skse.silverlock.org/
Python 3.11:https://www.python.org/downloads/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, kj. 18 Mar 2026. Dynamic Difficulty Adjustment Boss Battle - Skyrim SE Research Study. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174952>.スポンサーリンク
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