Skyrim Special Edition Mod データベース

 EKM - Echo Kitsune Manager [ユーティリティ] ID:180498 Author:EchoKitsune 2026-05-23 10:34 Version:0.0.6

RATE: =63 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [EchoKitsune]
EKM - Echo Kitsune Manager Title画像

EKM - Echo Kitsune Manager

■概要
Echo Kitsuneシリーズの各モジュールを動かすための土台となるSKSEプラグイン

■主な機能
・モジュール管理
 ・各モジュールの読み込み/初期化/終了処理を担当
・共通レンダリングフック
 ・全モジュールが同じレンダリングインターフェースを使用
・状況判定
 ・毎フレーム現在のゲーム状態を判定
  ・例:通常プレイ、メインメニュー、ロード画面、ポーズ画面、インベントリ
 ・モジュールはその情報を利用可能
・モジュール間通信
 ・モジュール同士が連携可能
  例:メニュー表示⇒KG_Grade停止など
・TOML設定
 ・各モジュールはINIではなくTOMLファイルで設定
・パフォーマンス監視
 ・KI_Interface導入時
 ・MCM内でモジュールごとの負荷確認可能
・モジュール一覧
 ・KG_Grade(カラーグレーディング):色味、雰囲気、LUT管理
 ・KR_Render(接触影レンダリング):物体接地部の細かな影を生成(開発中)
 ・KI_Interface:MCM設定画面
 ・今後も追加予定で開発継続中
・サードパーティ拡張は不可

■インストール方法
①MODマネージャーで導入
②手動導入も可能
 ・手動の場合はMOD内のファイルを「Skyrim Special Edition\Data」フォルダへコピー
③有効化
 ・ロードオーダーで有効
 ・EK_ManagerはSKSEプラグイン(DLL)なのでロード順は不問
④SKSE経由で起動
 ・ゲームは必ずSKSE Launcherから起動
 ・通常のSkyrim.exeから起動すると動作しない

■対応バージョン
・Skyrim AE:1.6.1170のみ対象
・非対応
 ・Skyrim SE1.5.97以前
 ・Skyrim LE(Oldrim)
 ・Skyrim VR

■互換性
・以下は全て非対応
 ・ENB
 ・Community Shaders
 ・ReShade
 ・D3D11へ直接フックするSKSEプラグイン
・以下は問題なし
 ・PapyrusUtil
 ・ConsoleUtilSSE
 ・MCM Helper
 ・Address Library
 ・CommonLibSSE-NG系(レンダラーを触らない場合)
・通常のESP/ESL
 ・クエスト、NPC、装備、アニメーション

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
  • EKM - Echo Kitsune Manager画像1
  • EKM - Echo Kitsune Manager画像2
Skyrim Special Edition Nexus, EchoKitsune. 23 May 2026. EKM - Echo Kitsune Manager. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180498>.
2026-05-23 13:31:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Version : 0.0.6
#3
名無し
AI生成かつクローズドソースかつ急に高度なModの開発で数え役満ってとこかな
それはともかくReshadeですら競合して公開APIすらなくサードパーティプラグインの開発もできずで個人が開発してるってなるとENBで良いんじゃないですかって感じだな   ID:M3ODdiYT Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 180498
#2
名無し
将来的に開発続けばだけど、enbに匹敵しそうではある。ただ、根本的な部分でcsと比べられる事はないでしょう。開発、方向、運用、保守についてもチームでオープンにやってるcsが強すぎる。enbでよくね?より良いのがいいならcsで良くね?になる。   ID:Q3YmNlOW Day:263 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 180498
#1
名無し
①ENB
②CS
③EKM

第三勢力…だと?   ID:U4OGZkYW Day:6 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 180498
作者(EchoKitsune)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • EKG - Echo Kitsune Grade画像
    =59 G=2
  • EKM - Echo Kitsune Manager画像
    =61
  • EKI - Echo Kitsune Interface Configuration Panel画像
    =24

Real Time Information!CLOSE
1780571007 1780508806 1780570832 none none
180498
▲ OPEN COMMENT