☆ PickPocketRedone-NG (WIP) [ゲームシステム変更] ID:180992 Author:Aboda7m 2026-06-22 03:28 Version:1.0.4
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TAG: [スリ] [ゲームシステム変更] [ミニゲーム] [インターフェース] [UI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]
2026-05-27 07:20:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

PickPocketRedone-NG (WIP)
スカイリムのスリ機能を短いタイミング制ミニゲームを挟むように変更する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
成功すると通常どおりインベントリを開けます。
失敗した場合は、気付かれずに失敗するだけのこともあれば、NPC に見つかって賞金が付くこともあります。
WIP 版です
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
◇スキルベースとの相互作用
即座にスリ画面を開く代わりに、反射神経重視のミニゲームへ置き換えます。
◇複数の結果ゾーン
成功・失敗は、プレイヤーのタイミング精度によって決まります。
◇動的なペナルティ
ミニゲームに失敗すると、単なる失敗で済む場合もあれば、NPC に即座に発見されて賞金が付く場合もあります。
◇カスタム Scaleform UI
メーター表示用の軽量な専用 SWF インターフェースを搭載。
◇フレームレート非依存
データ時間ベースの移動処理を使用しているため、FPS やハードウェア環境が異なっても針の速度が安定します。
◇純粋な SKSE DLL 実装
ESP 編集やレコード変更を含まない軽量フレームワークです。
◆結果ゾーン
◇ゴールドゾーン
クリティカル成功。
現在は通常成功として機能しますが、今後のアップデートでは追加報酬やボーナスが予定されています
◇グリーンゾーン
通常成功。
スリに成功し、対象 NPC のインベントリ画面が通常どおり開きます。
◇グレーゾーン
静かな失敗。
スリには失敗しますが、NPC には気付かれず、賞金も発生しません。
◇レッドゾーン
発覚失敗。
対象 NPC が即座にスリを察知し、地域の賞金が加算されます。
周囲の NPC や衛兵を警戒状態にする可能性があります。
◇ピンク/パープルゾーン (今後対応)
レアな特殊結果。
開発中の現時点では失敗バリエーションとして機能していますが、将来的には拡張機能や高リスク要素用に予約されています。Skyrim Special Edition Nexus, Aboda7m. 22 Jun 2026. PickPocketRedone-NG (WIP). 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180992>.スポンサーリンク
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