☆ Auto Acquire [チート] ID:182392 Author:MengLiSkyrimSE 2026-06-13 13:54 Version:1.0
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TAG: [ニューゲーム] [自動化] [初期装備] [MCM対応]
2026-06-13 17:48:58 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Auto Acquire
■概要
新規ゲーム開始時に好きなMODアイテムを自動入手できるユーティリティ
■内容
・新規ゲーム開始時に指定したアイテムを自動入手
例:お気に入り防具+専用武器+魔法書+アクセサリーを最初から持てる
・複数MOD対応
・対象アイテム
・防具
・武器
・魔法
・その他アイテム
■特徴
・完全カスタマイズ
・好きな物だけ選べる
・軽量
・重いスクリプト無し
・セーブ安全
・既存セーブでも利用可能
・MCM対応
・環境によってはMCMやコンソール対応あり
類似MOD
Startpack - A customizable Starter Kit distribution
Extra Dimensional StorageSkyrim Special Edition Nexus, MengLiSkyrimSE. 13 Jun 2026. Auto Acquire. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182392>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.0#3名無しわざわざFormIDとか調べるぐらいなら、SkyPatcherで適当なコンテナにアイテム追加する方がいいと思う
iniファイル1個ですむし枠制限もないしModの付け外しへの対応も簡単だし ID:U4NTgwMm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 182392
#2名無しMod産のアイテム指定するとそのespがマスター指定されてしまい、Modを外したくなったときにめっちゃ面倒になるような...
コンソールのAddItemコマンドをまとめたbatファイル作成して呼び出した方が取り扱いが楽そう ID:VhMTZkYj Day:1622 Good:0 Bad:0- Good
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- 182392
#1名無しどんな感じかな、と思ってダウンロードしてみたら物凄い力業だった
ゲーム中でアイテム登録とか、外部から読み込む設定ファイルは存在しない
ゲーム開始時にアイテムを追加するスクリプトとそのスクリプトが読み込む枠があるから、そのアイテム枠に自分で追懐したいアイテムのForm ID調べて入れてねって感じ ID:U4NTgwMm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 182392
- 作者(MengLiSkyrimSE)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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