☆ Bethesda AI Translator [ユーティリティ] ID:184249 Author:tomy6764kuma 2026-08-23 10:34 Version:1.0.7
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2026-08-15 11:58:51 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Bethesda AI Translator
★概要
Tauri, React, TypeScript で構築された、Bethesda社製 RPG (Skyrim, Fallout, Starfield) 専用の次世代 AI 翻訳支援ツールです。xTranslator から書き出した SST XML ファイルを読み込み、Gemini、OpenAI、またはローカル LLM (Ollama / LM Studio) を活用して、キャラクターの口調やゲームの世界観、用語集を維持した高品質な自動翻訳を実現します。
descriptionに日本語解説あり
カスタム版 xTranslatorを用いてNPCの口調設定が可能
用語集管理システム、固有名詞抽出機能等Skyrim Special Edition Nexus, tomy6764kuma. 23 Aug 2026. Bethesda AI Translator. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184249>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.0.7#5名無し1000行くらいのNPCのセリフが楽に翻訳できてて助かります。
二人称を「あなた」で指定しても、口調指定のところに粗野な要素が入ってると「あんた」になったりでLLM翻訳面白い。
PCのセリフが、我とかそなた、とか古めかしいセリフ回しになるのは、ゲームをTES指定したからかもしれない。
INFO NAM1で一部 2セリフ目以降が翻訳されないところがあったので確認したところ、XML自体は元の英文入ってるし、2セリフ目以降も翻訳されていた。
原文一致でXMLを導入してみたところ、無事すべて翻訳された。 ID:FkZjgxZD Day:254 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しあるModを翻訳した後に別のModをやろうとしたら用語集とかが以前のままで把握しきれなくなった
あと自キャラのセリフってどうやってコントロールできるかな
我は、とか古風な言い回しになっちゃった ID:FkZjgxZD Day:254 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!これ、滅茶苦茶使いやすい
単品のESPをプレイヤー含めた性格込ですべてAIに指示ができるし、MOD翻訳者にとっては必須ツールといっていい。
シンプルなUIといい、いらない機能を着けず完全にAIとの橋渡しになってる
すごくいい ID:FhYzE1ND Day:921 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : Latest#2名無しダイアログは出ないけどダウンロードフォルダにエクスポートされてました。
大変失礼しました。 ID:QwZDRmYW Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#1名無しGood!マニュアルも読みやすくて使い易い
こちらの環境だと用語集(json)エクスポートが機能してないのが残念 ID:QwZDRmYW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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