☆ Dragon Landing Overhaul [オーバーホール] ID:185165 Author:Lucaoys 2026-07-16 15:25 Version:1.2
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TAG: [ドラゴン] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SPID]
2026-07-13 06:38:44 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Dragon Landing Overhaul
ドラゴンの飛行・着陸AIを全面的に改良します。
ドラゴンが地上に留まる時間をランダムかつバニラ版よりも大幅に長くする新しいスクリプトシステムです。設定でカスタマイズ可能
◆必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
◆バニラの挙動
ドラゴンの飛行や着陸の挙動は以下のようにハードコードされています。
・ドラゴンが地上に留まる時間は15秒を超えることはない
・ドラゴンは最大で3回までシャウトや攻撃を行うと、必ず再び飛び立つ
・Combat Styleの設定で飛行攻撃の値を0に設定すると今度はまったく飛ばない
・一部のMODがドラゴンのAIに干渉すると、この問題がさらに悪化
◆変更内容
・Papyrusスクリプトを利用して、ドラゴンが飛行できるタイミングを制御
・基本的にはドラゴンが一定時間、強制的に飛行できない状態になるように変更
・この時間はランダムで、最短15秒から最長45秒まで変動
・地上待機時間が終了するとドラゴンは通常どおり戦闘スタイルの設定に戻る
◆以下は対象外
・アルドゥイン
・スケルタルドラゴン
・ドラゴンレンドの影響を受けているドラゴン
・負傷したドラゴン
◆2 つのオプションがあります
◇オプション1:
Dragon Minimal Flying(ドラゴンの飛行を最小限に)
ドラゴンが飛行可能な状態でもできるだけ飛ばず、地上での攻撃や近接戦闘を優先するようになります。
◇オプション2:
DLO Complete Override(完全制御)
このオプションでは、強制的な地上待機中以外はドラゴンが決して着陸せず、常に飛行状態になります。これにより、ドラゴンが飛ぶか地上に留まるかをこのMODが完全に管理するようになります。
バニラ版との主な違いは以下のとおりです。
・地上に留まる時間がときには大幅に長くなる。
・飛行と着陸のサイクルがよりランダムになり、決まりきったパターンではなくなる。
・戦闘の流れがより自然で予測しにくくなる。
◆互換性
ほぼすべてのドラゴン関連MODと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 16 Jul 2026. Dragon Landing Overhaul. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185165>.スポンサーリンク
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