☆ Complex_Material_Generator [ユーティリティ] ID:185699 Author:Mazze45 2026-07-18 09:38 Version:1.1
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2026-07-18 18:01:54 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Complex_Material_Generator
■概要
PhotoshopでComplex Material/Complex Parallax用_m.ddsマスクを自動作成するスクリプト
■内容/特徴
・_m.dds作成作業を自動化
・石材、木材、金属の3種類に対応
・各Color Channelを自動設定
・Heightmapを反転してGreen Channelへ使用
・素材別に明るさを調整
・元のDisplacement MapをAlpha Channelへコピー
・ゲーム内で光沢が強すぎる外見を抑えることを目的とした設定
■チャンネル構成
・Red Channel
- 石材/木材:Metalnessを0に設定
- 金属:Metalnessを255に設定
・Green Channel
- 元画像を反転
- 選択した素材に応じて明るさを調整
・Blue Channel
- 完全な黒に設定
・Alpha Channel
- Alpha 1を自動作成
- 元のDisplacement Mapをコピー
■インストール方法
①以下のファイルをPhotoshop CS2のScriptsフォルダへコピー
ComplexMaterial_CS2.jsx
配置先:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Scripts\
②コピー後、Photoshop CS2を再起動
■使用前の準備
①元となる白黒のDisplacement Map/HeightmapをPhotoshopで開く
②画像モードをRGBへ変更
③Image → Mode → RGB Color
④有効なLayerを1枚のBackground Layerだけにする
■スクリプトの実行
①以下からスクリプトを実行
File → Scripts → ComplexMaterial_CS2
②表示された入力欄へ使用する素材に対応する番号を入力
・1:Stone
- 乾いたMatte表現
・2:Wood
- わずかに艶のある表現
・3:Metal
- 滑らかで反射の強い表現
③番号を入力してEnterを押すと自動処理される
■書き出し方法
・処理後の画像は石材と木材では鮮やかな緑色、金属では黄色に見える
・DDS Pluginから以下の設定で書き出す
・Format:BC7
・Quality:Fine/High Quality
・Type:Linear
・Alpha:Explicit Alpha
・sRGBは選択しないこと
・ファイル名には_m.ddsを付ける
例:MyStone_m.dds
■必要環境
・Adobe Photoshop CS2
・DDS形式を書き出せるPhotoshop用PluginSkyrim Special Edition Nexus, Mazze45. 18 Jul 2026. Complex_Material_Generator. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185699>.スポンサーリンク
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