☆ Head Directed Turning [VR] ID:187260 Author:DemosDrax 2026-08-31 18:21 Version:1.7.1
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TAG: [SKSE] [MCM対応] [VR専用]
2026-08-24 01:22:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Head Directed Turning
■概要
HMDの向きに合わせてゲーム内の身体を自動旋回させるSkyrim VR用SKSEプラグイン
設定した快適角度を超えて左右を見ると身体が視線方向へ滑らかに旋回、頭を正面へ戻すと停止
VRトレッドミルで前進しながら、カーブや山道を視線で曲がる用途に最適
■動作
・HMDのYaw(左右方向)のみ使用
・Pitch、Roll、HMD の位置移動は無視
・頭の向きを仮想右スティック入力へ変換
・Skyrim VR 標準のゲームパッド視点操作を使用
・実際の右スティック旋回も引き続き使用可能
・一定角度までは自由に周囲を見回せる
・開始角度を超えると旋回開始
・頭が中央の停止範囲へ戻ると滑らかに停止
■MCM設定
SkyUI VR の MCM から以下を設定可能
・機能の有効/無効
・Gentle/Balanced/Responsive プリセット
・停止中と移動中の旋回開始角度
・中央の停止範囲
・最低/最高旋回速度
・スムージング
・仮想右スティックの出力強度
設定は MCM を閉じた際に保存/反映され、ゲーム再起動不要
■正面方向の再調整
①「Head Directed Turning → Quick Setup」を開く
②「Recenter when closing MCM」にチェック
③MCM を閉じる
④現実の身体やトレッドミルに対して正面を向く
⑤頭を数秒間動かさず維持
現在の向きを正面として再設定し、チェックは自動解除
■初期設定
[Turning]
StartAngle=25.0
MovingStartAngle=25.0
AlignmentTolerance=12.0
MinimumTurnSpeed=12.0
MaximumTurnSpeed=45.0
SmoothingSeconds=0.10
MinimumStickOutput=0.45
OutputScale=0.65
・StartAngle:停止中の旋回開始角度
・MovingStartAngle:歩行/走行中の旋回開始角度
・AlignmentTolerance:旋回を停止する中央範囲
・Minimum/MaximumTurnSpeed:最低/最高旋回速度
・SmoothingSeconds:反応と停止の滑らかさ
・MinimumStickOutput:旋回開始時の最低入力値
・OutputScale:最大入力強度
■導入方法
①MO2 で通常どおりインストール
②SKSEVR、VR Address Library、SkyUI VR を有効化
③MO2 から SKSEVR 経由で Skyrim VR を起動
④必要に応じて MCM で角度や速度を調整
デフォルト設定では INI 編集不要
■互換性
・共有XInput Muxを使用する以下の MOD との併用を想定
・Tiptoe To Jump VR
・Treadmill Locomotion VR
・同じXInput処理を独自にフックする入力 MOD とは競合する可能性あり
■注意事項
・XInputHook 使用時は、画面上の操作表示が Xbox 形式になる場合あり
・Skyrim VR 専用で SE/AE には非対応
・Mad God Overhaul 環境で主に動作確認
・OpenXR を直接使用しない
・初回導入や入力 MOD との併用テストは、複製した MO2 プロファイルを推奨
・左右の反応差や正面を向いても旋回する場合は MCM から再調整
■必須環境
Skyrim VR ESL Support
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
SkyUI - VR
MO2 などの MOD マネージャーSkyrim Special Edition Nexus, DemosDrax. 31 Aug 2026. Head Directed Turning. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187260>.スポンサーリンク
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