☆ No Permanent Death (For Multiplayer) [ゲームシステム変更] ID:188086 Author:L4st1e 2026-08-12 09:04 Version:1
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TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [敗北ペナルティ]
2026-08-12 09:20:02 [編集する] [差分] [日本語化UP]

No Permanent Death (For Multiplayer)
■概要
Skyrim Together Rebornの死亡システムを仲間による救助が可能なダウン方式へ変更
■ダウン状態
・体力が0になると死亡せず、倒れて体力-30の状態へ移行
・負傷デバフを獲得
・非常に遅い速度で移動可能
・カメラ操作とメニュー利用は可能
・攻撃不可
・味方から回復を受けて復帰可能
■体力回復
・通常の体力/マジカ/スタミナ自然回復を停止
・戦闘中:毎秒1体力回復
・非戦闘時:毎秒2体力回復
敵はダウン中のプレイヤーも攻撃し、被弾すると体力が再び-30へ戻る
攻撃後、近くの味方へ標的を変更する場合あり
■負傷効果
・持続時間:10分
・複数回の負傷で効果が累積
・以下のいずれかを低下
・最大体力-30%
・最大マジカ-30%
・最大スタミナ-30%
・移動速度-10%
■オプションファイル
・すべてのベッドで睡眠可能
・宿屋の主人がホスト/パーティーリーダーにしかベッド所有権を与えない問題を回避
■必要設定
・Skyrim TogetherサーバーのSTServer.iniを編集
bEnableDeathSystem=false
・STR標準の死亡システムを無効化する必要あり
■全滅時の注意
・全プレイヤーが敵に攻撃され続けて復帰できない場合はセーブの再読み込みが必要
■クラッシュ防止のため
・全プレイヤーがサーバーから切断
・セーブを再読み込み
・読み込み後に全員が再接続
■変身形態
・ウェアウルフ/吸血鬼の王にはダウンアニメーションなし
・ダウン中でも通常どおり移動できてしまう
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Together RebornSkyrim Special Edition Nexus, L4st1e. 12 Aug 2026. No Permanent Death (For Multiplayer). 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188086>.スポンサーリンク
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