☆ New Volkihar Knight Armor Retexture [モデル・テクスチャ] ID:191523 Author:AmyrSkadi 2026-10-26 22:19 Update! Version:1
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TAG: [リテクスチャ] [HDT-SMP] [BodySlide]
2026-10-26 00:21:46 [編集する] [差分] [日本語化UP]

New Volkihar Knight Armor Retexture
■概要
「Volkihar Knight - Vampire Armor」のテクスチャを変更するリテクスチャ
オリジナルの鎧をベースに、暗く滑らかな質感へ変更し、
より重厚で落ち着いた吸血鬼の鎧に仕上げる
HDT-SMP物理演算に対応したUBE 2.0、CBBE 3BA、HIMBO V5用BodySlideファイルも利用可能
■特徴/内容
・ヴォルキハル騎士の鎧のテクスチャを変更
・暗く滑らかな質感を重視
・TDN Vampire Armor Retextureの雰囲気を参考に制作
・オリジナルの鎧モデルを使用
・リテクスチャ本体はESP不要
・Loose Files形式でテクスチャを上書き
【対応体型】
・UBE 2.0
・CBBE 3BA
・HIMBO V5
※各体型用のSMP BodySlideを利用可能
※SMP化には別途HDT-SMPパッチが必要
■導入方法
【基本導入】
①Volkihar Knight - Vampire Armorを導入
②本リテクスチャMODを導入
③本リテクスチャが元MODのテクスチャより優先されるように設定
※元MODのBSAとESPが必要
※リテクスチャ本体にESPはなし
【HDT-SMP・BodySlideを使用する場合】
①Tatururutia氏のHDT-SMPパッチを導入
②使用する体型MODを導入
③体型に対応するBodySlideファイルを導入
④BodySlide Studioで装備メッシュを生成
⑤生成したメッシュが競合時に優先されるように設定
※UBE用BodySlideにはESPが含まれるため、有効化が必要
■互換性・注意事項
・リテクスチャのみならBodySlideやSMPは不要
・鎧本体のBSAとESPは削除しないこと
・SMP BodySlideは使用体型に合わせて選択
・BodySlideで生成したメッシュの競合優先順位に注意
・UBE用BodySlideでは追加ESPの有効化を忘れないこと
■必要条件
Volkihar Knight - Vampire Armor
CBBE 3BA (3BBB)オプション
BodySlide and Outfit Studioオプション
Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO-オプション
UBE 2.0 -- Ultimate Body Enhancer 2.0オプション
HDT-SMP Volkihar Knight Armor By Tatururutia:https://www.patreon.com/tatururutia/p…オプションSkyrim Special Edition Nexus, AmyrSkadi. 26 Oct 2026. New Volkihar Knight Armor Retexture. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191523>.PR
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