☆ Smithing Fixes [イマージョン] ID:194512 Author:ZxUxBxExR 2026-10-09 01:56 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [USSEP]
2026-10-09 03:38:54 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Smithing Fixes
■概要
Skyrimの鍛造システムを見直し、防具や武器に設定された鍛造Perkの不整合を修正
鍛造スキルツリーの調整や、鉱石の精錬・革の加工による経験値獲得なども追加
■特徴/内容
・武器や防具に設定された不適切な鍛造Perkを修正
・Perkが設定されていない装備に適切な鍛造ボーナスを追加
・軽装と重装の鍛造スキルツリーのバランスを調整
・デイドラ装備の製作方法を変更
・鉱石の精錬と皮のなめし作業で鍛造経験値を獲得
・衛兵装備の強化に関する不具合を修正
・エセリウム装備の製作条件を変更
・クロスボウとボルトを通常の鍛冶場でも製作可能に変更
■鍛造Perkの変更(装備:変更前 → 変更後)
キチンの重装 :エルフ → ドワーフ
ドーンガードの軽装・重装:高度な鍛造術 → 鋼鉄
ファルメルの防具・武器 :高度な鍛造術 → ドワーフ
ファルメルの強化装備 :高度な鍛造術 → ドワーフ
ファルメルの重装 :高度な鍛造術 → ドワーフ
革の鎧 :なし → 鋼鉄
モラグ・トングの鎧 :高度な鍛造術 → エルフ
ノルドの刻印装備・武器 :高度な鍛造術 → オーク
スタルリムの軽装 :黒檀 → 碧水晶
鋼鉄のプレートアーマー :高度な鍛造術 → オーク
・スタルリムの武器と盾は黒檀または碧水晶の鍛造Perkで製作・強化可能
・軽装側と重装側のどちらを選んでもスタルリム装備を扱えるように調整
■鍛造ボーナスの追加
これまで鍛造Perkの恩恵を受けなかった以下の装備に「鋼鉄の鍛造術」を適用
・皮の防具
・鋲付きの防具
・鉄製装備
・銀製武器
・勢力やギルド固有の装備
■鍛造スキルツリーの変更
・デイドラの鍛造術をスキルツリーから削除
・黒檀の鍛造術の必要スキルレベルを70に変更
・高度な鍛造術を「Scaled Smithing」に改名
・軽装側と重装側の必要Perk数の偏りを調整
■デイドラ装備の製作
・デイドラの鍛造Perkなしで精霊の鋳造器具から製作可能
・黒檀装備とデイドラの心臓を使用してデイドラ装備へ変換
・通常の鍛造スキルツリーから独立した製作方法に変更
■その他の変更
・鉱石の精錬で鍛造経験値を獲得
・動物の皮をなめす作業でも鍛造経験値を獲得
・衛兵の鎧と兜に不足していたMaterialKeywordを追加
・衛兵装備を正常に強化可能
・衛兵の鎧と毛皮のブーツ・篭手でセットボーナスが成立
・エセリウム装備の製作にドワーフの鍛造術が必要
・クロスボウとボルトをすべての鍛冶場で製作可能
・クロスボウ関連の製作条件の解放は引き続き必要
■必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, ZxUxBxExR. 9 Oct 2026. Smithing Fixes. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194512>.スポンサーリンク
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