☆ Ostim Standalone Sound Overhaul -Volume ApplyFix [音楽・サウンド・ボイス] ID:196520 Author:clx12 2026-10-24 01:38 Version:1.16
- RATE: ★=69 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [バグフィックス] [効果音] [Ostim]
2026-10-24 03:24:14 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Ostim Standalone Sound Overhaul -Volume ApplyFix
■概要
「OSSO」のMCMで設定した効果音の音量が、ゲーム再起動後に反映されなくなる不具合を修正
保存済みの音量設定をゲームロード時に再適用し、再起動後も設定どおりの音量を維持
■修正内容
・ゲーム再起動後に効果音が最大音量へ戻る問題を修正
・MCMのスライダー表示と実際の音量が一致しない問題を解消
・保存された音量設定をロード時に自動適用
・効果音18種類の音量設定に対応
・Wet / Blowjob関連のオプション効果音に対応
・Master / Effects / Voice Setsの音量カテゴリにも対応
〖対象となる効果音の例〗
・肌の摩擦音
・ピストン音
・水音
・舐める音
・ベッドやテーブルのきしみ音
・その他のOSSO効果音
■不具合の原因
・OSSOは音量設定をSounds.jsonに保存
・MCMのスライダー操作時のみ、実際のサウンド設定へ反映
・ゲーム再起動後は保存値を読み込むだけで、音声データ側に再適用されない
・そのためMCM上の数値は正常でも、再生音量が最大値に戻る
※ベッド・テーブルのきしみ音はシーン開始時に音量を再適用する仕組みがあるため、
この不具合の影響を受けない
■パッチの仕組み
・Scripts\OSSOMain.pexのみを修正
・ゲームロード時にSounds.jsonを再読み込み
・保存された各音量設定をサウンドデータへ再適用
・元のスクリプト処理は変更せず、追加処理のみを実装
・処理回数に上限を設けた読み取り専用ループを使用
・ESP / INI / セーブデータの変更なし
■導入方法
① OSSO v1.16と必要MODを導入
② MO2やVortexで本パッチをインストール
③ Scripts\OSSOMain.pexの競合では本パッチを優先
④ ゲームを起動してMCMの音量を設定
■互換性・注意点
・OSSO v1.16向け
・OSSOMain.pexを置き換える他のMODとは競合
・既存セーブへの途中導入・削除に対応
・削除するとOSSO本来の動作に戻る
・スクリプト以外のファイルは変更なし
■必要条件
Ostim Standalone Sound Overhaul
JContainers SE
Ostim Standalone Sound OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, clx12. 24 Oct 2026. Ostim Standalone Sound Overhaul -Volume ApplyFix. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196520>.PR
PR
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(clx12)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
PR
PR