Skyrim Special Edition Mod データベース

 Giant Creatures_SSE_3.2 [クリーチャー] ID:19986 Author:Fredus 2020-06-28 01:45 Version:3.2

RATE: =150 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [クリーチャー] [敵追加] [武器追加] [ドラゴン] [クモ] [マッドクラブ] [鹿] [日本語化対応]
Giant Creatures_SSE_3.2 Title画像

Giant Creatures_SSE_3.2

旧版からの続作
Giant creatures_SSE_ 1.9.8

広範囲に大型Mob、その素材、作成&Dropの武器数点を追加します。


登場クリーチャーの一部

deer lord「森の主」
森林地帯を闊歩する大きな鹿。おとなしい神秘的な生き物で、攻撃されなければ人を襲うことはない。だが、ひとたび暴れだすとその限りではない。

Dark Widow「ダークウィドウ」
洞窟内に生息する黒い大蜘蛛。強力な毒をもち、魔法に耐性を持つ危険なクリーチャー。

Goliath crab「ゴリアテ」
湿地帯に生息する巨大な蟹。普段はとても静かに過ごしている生き物だが、そのテリトリーを侵害されると信じられないほどの跳躍を行い、襲ってくる

Dark sabrecat「ダークサーベルキャット」
温暖地域を縄張りに持つ巨大なサーベルキャット。暖かい場所で暮らすうちに毛皮が薄くなってしまった。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2 [#14] []
    2020-03-09 00:38:57 40KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1 [#12] []
    2020-02-15 00:37:30 38KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.9 [#5] []
    2019-08-26 23:43:04 23KB [DOWNLOAD]
  • Giant Creatures_SSE_3.2画像1
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  • Giant Creatures_SSE_3.2画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Fredus. 28 Jun 2020. Giant Creatures_SSE_3.2. 17 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19986>.
2019-02-18 12:30:11 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 3.2
#17
名無し
fixしたとありますがver3.2でも敵側のエフェクトがプレイヤーにも適用されて戦闘状態になると狼が自動で召喚されてしまうバグがありますね   ID:M5NWFhND Day:487 Good:0 Bad:0
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  • 19986
#16
名無し
#15誤字った、「追加されて視認対応できるMOBもある」です。   ID:lhMTJiMm Day:13 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
ホワイトラン西あたりの草原とか、リフテン西の街道とかを移動していると、突然CTD起がおきる。 MODを無効にすると問題ないのでなにがしかの追加MOBが原因だと思われるんだけどとうやって確認したらいいだろう? ほかのダンジョンやフィールドで問題なく追加されて視認、対応できるMODもあるので、全体が合ってないわけじゃなさそうなんだが。   ID:lhMTJiMm Day:13 Good:0 Bad:0
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  • 19986
#14
名無しGood!
3.2 ver. 日本語化

1冊の本以外は大概訳せてるはずです。
本は文章が長すぎて諦めました。センセンシャル!!


修正内容:
・未訳箇所の翻訳と誤訳などの修正

・既存用語の訂正(英語発音に準じる)
ヘイルンガル → ヘルランガー  *綴り:Helrungar
ヘルンディル → ヘランディア *綴り:Helundir   ID:UyZjk3Nj Day:23 Good:4 Bad:0
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  • 19986
 
▼ Version : 3.1
#13
名無し
リフテンラットウェイ入り口周辺にマスターハンターが大量発生してて笑った   ID:FmNjg1Zm Day:110 Good:0 Bad:0
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  • 19986
#12
名無し
3.1 ver. 日本語化

#5さんの翻訳に少々手を加えたものです(魔法説明文をバニラのものに合わせるなど)一部の書籍を除いて概ね翻訳できてると思います   ID:UyZjk3Nj Day:0 Good:6 Bad:0
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  • 19986
#11
名無し
15倍とかに設定して、しばらく遊んでたら巨大な牛がリバーウッドで暴れてたんだが。。。おま環だろうけど。   ID:AyOWMwOW Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 19986
 
▼ Version : 3.0
#10
名無し
GCCastSpell.pscが関数のヌルポ起こしてエラーログ出しまくってるけど大丈夫なのだろうか   ID:YxZTkzNj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 19986
#9
名無し
モンスターの固有素材の使いみちがわからない……なにか装備品とか作れるのかな?   ID:ZlNzQzMm Day:197 Good:0 Bad:0
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  • 19986
#8
名無し
ダンジョンボスに指定されているDarkConjurerが着ている紫のローブに付与されている魔法耐性+15%は既存の魔法耐性と別枠になっていて、しかも付呪時には名前が消えているバグ?があります。アルケイン付呪器で解呪しないよう注意してください。   ID:EyYWQ5NW Day:24 Good:1 Bad:0
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  • 19986
#7
名無し
ゴリアテの大ジャンプがバニラにない動きだからでかさ以上にインパクトあるのが好き 戦闘に新鮮味求める人にオススメしたいmod   ID:FlMzc0OT Day:36 Good:0 Bad:0
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  • 19986
 
▼ Version : 2.9
#6
名無し
SSE NIF Optimizerで変換したらLEでも使えたー!うぉぉお!!とりあえずやってやれでスケルトンとかもお構いなしにmeshesフォルダ全部変換。試しで蜘蛛とか鹿のボスと戦ってみたけど問題無さそうだった。専用BGMが熱い。   ID:NjMzAzNj Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 19986
#5
名無しGood!
バージョンアップで未訳が増えてきていたので空白分を埋めてみました
おかしなところが多々あると思うので、英文のもっといい訳を知っている方は修正お願いします   ID:I4ODkyND Day:205 Good:0 Bad:0
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  • 19986
#4
名無し
ダメ元でNiTriShape Converter (Optimizer)でLE版にメッシュ変換してみたけど流石に無理だった。作者さんもLEより他のMOD作成したいみたいだし。しょうがないけど残念。SEだけにある魅力あるMOD。良い。   ID:NjMzAzNj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19986
#3
名無しGood!
サムネが記念撮影みたいで吹いたw   ID:ViMzFjYm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19986
#2
名無し
戦闘になると専用BGMになったり
途中からオーラまとったり色々凝ってるなw   ID:NjNGJhZm Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 19986
 
▼ Version : 2.6
#1
名無しGood!
先達の作成された翻訳ファイルver1.7版に、新規アップデートver2.6の分を追記しました。
機械翻訳と単語のネット検索を駆使しましたが、書籍の翻訳に関してはその書籍の落ちている周辺状況と照らし合わせても、自信がありません。
細かいところにも粗がありそうなので、間違った箇所のわかる方はどんどん修正お願いします。
Giant Creatures「ジャイアントクリーチャー」の名前通り、巨大で強く、不思議な敵がスカイリム全域に追加される傑作敵追加Modです。   ID:I4ODkyND Day:40 Good:1 Bad:0
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作者(Fredus)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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