☆ The Dark and The Light [クエスト] ID:26353 Author:dafydd99 2021-11-30 20:27 Version:v2.17
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TAG: [クエスト追加] [ダンジョン追加] [パズル] [謎解き] [日本語化対応]
The Dark and The Light
ロアフレンドリな高レベル向けダンジョン「ダーク」を追加します。
その名のごとく中は暗く、やりごたえのあるパズルや罠や迷路に加え、危険な敵との遭遇が用意されていますが、どちらかと言えば謎解きがメインです。
プレイ時間は、謎解きに手間取らなければ2~4時間程度です。
クエストジャーナルは必要最低限で、ゲーム内文書を元に発見して進めていく形式です。とはいえ内部的にはクエストステージで管理されていますので、実際に手掛かりを見つけなければ場所/オブジェクトは出現せず、行き当たりばったりでクリアできないようになっています。
クエストを始めるには、レベル40になると配達される手紙を読んでください。
配達人が出現しない場合、町の間を何度か高速移動してください。
全ての謎が解けたかどうかはクエストの最後に見つかるスコアボードで確認できます。
スコアボードのメッセージに表示されるサイトを開いてクリアコードを入力すれば、未発見の要素に関するヒントが得られます。
(日本語のヒントは日本語化ファイルに添付のhtmlで見られます)
●必要条件
前提MODなし
レベル40以上
LOOTでロードオーダーをソートのこと(さもないとバナード・メアでCTDすることも)
●変更履歴
v2.05: 同作者のThe Sidratとの互換性問題修正、解法明確化のために柱のパズルに溝を追加
v2.04: 数字のルーンのスクリプトを最新に、弓術ゲームのタイミングを現実時間ではなくゲーム内時間に合わせる
v2.03: クエスト完了後にクエストアイテムフラグを除去、バナード・メアにクエスト開始メモの予備を追加
v2.02: 弓術ゲームを少し簡単に、ボールのパズルの整理、カジートが話すように
v2.01: スコアボードのコードのバグ修正、爆発の矢を見つけにくく
v2.00: 新階層「最も暗きダーク」追加、新ロケーション「ライト」追加、罠/パズル/ミニゲーム追加
v1.07: 狼の受難の財宝室を見つけにくく、エンディングのメッセージとクエスト目標の改善
v1.06: 狼の受難の門の問題修正、卓上パズルのヒントを充実、光の矢が木に刺さっても光を放つように
v1.05: 2重対策として落とし格子のアクティベーターを追加
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15591.7z v1.04~v2.05
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Special Edition Nexus, dafydd99. 30 Nov 2021. The Dark and The Light. 7 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26353>.スポンサーリンク
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-▼ Version : v2.03#2名無しVRでやったらめちゃくちゃ怖かったw ID:I3Njc0MG Day:3 Good:1 Bad:0
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- 26353
▼ Version : 1.04#1名無しGood!この作者さん初のMOD作品ということであまり期待せずに日本語化/プレイしてみましたが、非常に丁寧に作られていて安定しているので驚きました。安易なバニラダンジョンの流用はなく、ユニークなパズルがしっかりと作り込まれています。ITM/ダーティーエディットについても最新のv1.04でクリーニングされましたので、安心して導入できるかと思います。
動機となる手紙以外ストーリーらしきものはなく、ひたすら謎を解いていくスタイルです。難しい謎もありますが、取り逃してもクリアが可能で、どれだけ取り逃したかは最後のスコアボードで確認できるうえ、専用のサイトにクリアコードを入力してヒント(英語)を得られる親切設計です。 ID:UzYzRlY2 Day:923 Good:4 Bad:0- Good
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- 26353
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「レベル40+挑戦的な、伝承に優しいクエストと低い周囲光とダンジョン。デザイナーの本来の意図を伸ばすパズル、トラップ、迷路、そしていくつかの致命的な出会い。おそらく完了するまでに約6...」