☆ Jump Mod [ゲームシステム変更] ID:26652 Author:iwakurasuan 2019-11-24 21:16 Version:0.11.0
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ジャンプに変更を加えます。
・スタミナが減るようにできます
・着地に硬直時間が発生します
・スタミナ残量で硬直時間が変動します
・動き出しに慣性を効かせることができます
それぞれMCMで調整可能です。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions プロファイル管理に必要
Pretty Jump Animations 着地モーションに推奨
Go to bed コントローラー使用時に必要
▼着地時の硬直
基本硬直時間があります。そこからスタミナ残量やジャンプの高度により硬直時間を変動させることができます。つまり、スタミナが少ない時や高い所から落ちた場合は、より長く硬直するようにできるということです。
▼着地後の慣性
移動速度がゆっくり回復します。緩やかに加速していく感じです。
着地時の基本硬直時間は0.2秒に設定することをおすすめします。これは、平常時のジャンプはスムーズですが、スタミナや落下高度に問題があると動きが鈍くなりだす値です。
着地時の硬直時間が0.3秒未満になる場合は慣性が適用されません。
▼移動時の慣性
移動時にも慣性を適用できます。
急激な方向転換をしようとした時に反動でしばらく動けなくすることもできます。
キーボードは移動停止時に慣性が適用されません。
コントローラーはGo to bedが必要です。Go to bedのバージョンが古いと、ゲーム起動時に設定でコントローラーがオフだった場合、オンにしてもゲームを再起動しないと認識されない問題があります。
▼更新履歴
0.11.0
ドッジは発動コスト(ドッジMod側で設定)と引き換えに慣性を無視するようにできます。
0.8
ヘルスの残量に応じて移動速度にペナルティを課することができるようになりました。
(本Modは移動速度を動的に変える戦闘系オーバーホールと競合するため、本Modに移動ペナルティを実装してみました)
氷系魔法のスロウ効果が適用されるようになりました。(効果は一律50)
0.7
物を掴んで動いている時に静止していると判定されてしまう問題を修正。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 24 Nov 2019. Jump Mod. 16 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26652>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 0.11.0#3名無しGood!なんでパッド使うのにgo to bed要るんだ? ID:EyNzBmYj Day:448 Good:0 Bad:0
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- 26652
#2名無しGood!以前使用した際はそんなに必要ないかな?と思っていたが、
CGO+と組み合わせるとまるで別のゲームになったかのような操作感になり
まだまだmod道も奥が深いと感じた。勿論愛用しています。
わざわざ操作性を悪化させるmodなので、操作性の改善を求める人は
絶対に手を出してはならない。 ID:liY2RhNz Day:26 Good:0 Bad:0- Good
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- 26652
▼ Version : 0.4#1名無しGood!移動時の慣性がかなり戦闘に影響を与えるので面白いです。
例えば右に移動してから停止し左に移動しようとするとゆっくり移動してもとの速度に戻ります。
戦闘時の移動方向入力の判断を誤るとかなりピンチになれます。
普段のスカイリムの操作感に飽きた方にもオススメです。 ID:FmZDQzMT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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