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 Smokin' Sick Style Kustom SE Edition [ゲームプレイ] ID:27113 Author:Original Author elysees ported by Juschge 2019-07-03 19:38 Version:1.0

RATE: =14 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [両手剣] [モーション] [DMC] [エフェクト]
Smokin' Sick Style Kustom SE Edition Title画像

Smokin' Sick Style Kustom SE Edition

※改良版:Smokin' Sick Style Remastered (SE version)

Elysees氏の許可を得てSEに移植された、デビルメイクライを元ネタとしたMod
モーションの詳細は動画を参照

[内容]
両手剣の戦闘モーションと追加コマンドで攻撃バリエーションが増加
戦闘中に切り替え可能なスタイル2種が追加
3段階までチャージ可能なEXCEED SYSTEMにより攻撃エフェクトが変化する

操作環境はキーボード or JoyToKey推奨

[必須]
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・Nemesis : https://github.com/ShikyoKira/Project…
※FNIS又はNemesisの何れかを使用すること

[導入]
1、modマネージャーにインストール

2、そのまま導入しても大剣モーションが反映されない為、hkxファイルを移動する
Smokin' Sick Style Kustom SE Edition/FreeStyle katana PowerAttack/Data内のmeshesフォルダをSmokin' Sick Style Kustom SE Editionのmeshesフォルダに上書き保存
(meshes/actors/character/animations内に全てのhkxファイルが入っている事を確認)

3、配置後にFNIS又はNemesisでBehaviorを更新する


導入されるコマンド詳細についてはSkill List.txt参照
(文字エンコードは韓国語でどうぞ)

[Skill]
Air Hike
Xキーで足場を配置

SWORD MASTER(ダンテ)
DARK SLAYER(バージル)
1キーでスタイル切り替え可能
WASDキー+V/G/Hキーで様々なモーションが用意されている

EXCEED SYSTEM(ネロ)
攻撃にタイミングを合わせてCキーを押す事でチャージ、エフェクトが強化された攻撃が撃てる、武器を構えてCキーを押し続ける事でもチャージ可能

⋆注意
常駐スクリプトが多い環境ではモーション遅延が発生する場合あり

[関連mod]
elysees' Blade Kustom for All Weapon Types (SE version)
両手剣以外の近接武器でも発動可能になる
  • Smokin' Sick Style Kustom SE Edition動画
  • Smokin' Sick Style Kustom SE Edition画像1
  • Smokin' Sick Style Kustom SE Edition画像2
  • Smokin' Sick Style Kustom SE Edition画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Original Author elysees ported by Juschge. 3 Jul 2019. Smokin' Sick Style Kustom SE Edition. 3 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27113>.
2019-10-08 21:12:37 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#3
名無しGood!
Remasteredだと両手剣以外にもエフェクト適用されて味方切り刻んじゃうのでこちらの方が使いやすいかも。
文字化けして分かりにくいですが、キー設定を変更するにはファイルS3.iniを書き換えた後にゲーム中のコンソールで
BAT "S3.INI"
と入力する必要がある模様。   ID:U0ZGU1OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
説明文追記しました
うちの環境だとReadme.txtがありえんほど文字化けしているので詳細わかる方いましたら修正、追記をお願いします   ID:hjMDEwNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
何か良さげなModだなと感じ、説明文がないようなので作ってみましたが
説明することの難しさを実感。
普段当たり前のように見ているMod説明文のありがたみを再認しましたわ…

面白いModなので誰かもっとスタイリッシュかっこいい説明文をお願いします
ジャンプ中に足場を展開してさらに高いところにジャンプしたりするのが便利   ID:UwODU4Nz Day:57 Good:5 Bad:0
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