Skyrim Special Edition Mod データベース

 ESLified Mods [武器・防具セット] ID:29000 Author:WildSong34 2020-04-17 21:15 Version:7

RATE: =4 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ESPFE]
ESLified Mods Title画像

ESLified Mods

他作者による既存の武器防具系MODについて、そのESPファィルにESLフラグを付けESPFE化したespファイルを多数掲載したファィル集です。
ESPFEに置き換えることで、装備MODが255のプラグイン上限の枷から解かれるという事です。
各MODの原作者に了承を得て、Version:7の時点で31種類分を掲載しています。対応MODの内訳はNEXUSのページにて確認下さい。

当然ながら、それぞれ元MOD自体は必須になります。先に元MOD導入の上、その後ESPデータをこちらのESPFEで上書いて下さい。もちろん日本語表示プレイの場合、上書いた後に再翻訳が必要です。

なお、ESPFE化の為にアイテム各データのIDが変更されてますので、既に元MOD導入済みのセーブデータをそのまま読み込むと不具合の原因になります。クリーンセーブした上で導入して下さい。
  • ESLified Mods画像1
Skyrim Special Edition Nexus, WildSong34. 17 Apr 2020. ESLified Mods. 14 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29000>.
2019-09-16 10:18:04 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#8
名無し
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何それこわい   ID:YzY2M5ND Day:7 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
(さっと#6を機械翻訳)

Eyo WildSong34です。

正直なところ、私のMODページが他のサイトで取り上げられているとは思ってもみませんでした。:)

私はtktkさんの画像に関する以下のコメントを述べたいだけです。
はい、許可なく使っていました。私は、モジュールページを設定するために必須の画像のためにTES Editロゴのきれいな画像を見つけようとしていましたが、その画像は素敵でした。
私は画像の使用許可を求め連絡を取りましたが、彼は丁重に断りました。(明らかに)新しい画像を作りました。私のミスに対する責任を明らかにし、tktkさんの尊敬すべき協力に感謝します。

もし私だと信じないのなら、入ってきてバズを言ってくれるか、リクエストしてください。私は噛みませんよ;)

いつものように、良い一日を。:)   ID:MxMGRiOW Day:496 Good:0 Bad:0
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#6
WildSongGood!
Eyo WildSong34 here.

Honestly had no idea my mod page was featured on other sites, as long it's linked back to mine, cool!! :)

I just want to address the comment below regarding, Mr tktk's image. Yes i used it without permission, i was simply trying to find a clean image of the TES Edit logo for the mandatory image to set up the mod page and his was nice. We have been in contact and whilst i asked to use it, he respectfully declined. I've (obviously) made a new image. I claim responsibility for the mistake and thank Mr Tktk for his respectful cooperation.

If you don't believe it's me, pop in and give me a buzz, or make a request. I don't bite ;)

As Always, Have a Nice Day :)   ID:U3ZjFlNT Day:0 Good:5 Bad:0
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#5
名無しGood!
うちのようにSSEEditがスカイリムを認識しなくなった環境にはとても便利で良いね
整合性の確認してからSSEEditもLOOTも全部使えなくなったから有難い   ID:IzYTU1Zj Day:243 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
どのESPファイルがESL化出来るかの見極めはSSEEDITに判別スクリプトもあるし、どのみち自力でESL化した方が安全。

でもこのデーターベースでそれなりに星の数があるんだね。
それだけSSEEDIT苦手な人が多いのかな…

慣れるとすぐですよ!と言ってみる   ID:VlNWYyOT Day:336 Good:1 Bad:0
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#3
名無し
あと、画像がtktk1氏のブログから無断転載しており本人からクレームが付いていましたので、こちらでも削除しておきました。   ID:c0MTFjZj Day:358 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
ESPの数が255以下の人にはメリットが一切なく、FormIDがかわることによる不具合、元Modをバージョンアップした際の不整合など、むしろデメリットしかありません。
ESPの数が255を超える場合は競合しまくっていると思われます。どのみちSSEEditでの自前パッチ作成は必須となり、それができる人にとってはESL化など朝飯前ですから、やはり本Modは不要となります。
本Modに頼るよりもSSEEditの使い方を1日でも早く覚えることをおすすめします。   ID:c0MTFjZj Day:358 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
ver.4以降のSSEEditがあれば自力で出来る事ですが、未導入のプレイヤー用ですね。
ただ各作者の了承済みとはいえ、今後元MODがバージョンアップした時にセーブデータが引き継げるようなメンテが出来るかどうかと言うリスクは有ると思います。   ID:MxMGRiOW Day:448 Good:0 Bad:0
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