☆ Prosperous Alchemist NG [錬金術] ID:33059 Author:FruitsBerriesMelons123 2026-09-12 12:38 Version:1.3.0
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TAG: [錬金術] [クラフト] [錬金材料] [SKSEプラグイン] [インターフェース] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]
2021-03-25 11:47:09 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Prosperous Alchemist NG
錬金作成の際の表記をより詳細にし
レシピに対してもっとも効果のある材料を表示するようにします。
必要:
SKSE
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE(Dear Diary か、misc セクションにある craftingmenu.swf ファイルのいずれかが必要)
通常版とクエストで必要なものは表示しないようにするProtectバージョンがあります。
espはなくSKSEプラグインとcraftingmenu.swfのみです
※競合
SkyUI の高度からSWFバージョンの確認をオフにしてください
また、craftingmenu.swfを編集するほかのMODと競合します。Skyrim Special Edition Nexus, FruitsBerriesMelons123. 12 Sep 2026. Prosperous Alchemist NG. 26 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33059>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 0.0.16#2#1Good!どうやら1年以上経過してるうちに多言語対応されたようでした。作者さんの手順に従ったところ動作しましたので、設定ファイルの必要箇所を日本語化したものを上げておきます。(元のModにはiniファイルは入っておらず、一度ゲームを起動すると生成される方式)
英語での使用時と違い、クエストで必要になる素材も計算対象になっているので、除外したい場合は以下の手順になります。
1.iniファイルでNumberOfIngredientsToStressTestを「-1」に設定する。
2.ゲームを起動するとSKSE用ログフォルダのalchemist.logに全ての素材名が(日本語で)出力される。
3.iniファイルのMoreIngredientsToProtectに保護(除外)したい素材名をコピペする。(複数ある場合はカンマ区切り)
4.必要に応じてItemsToUnprotectに絶対に保護しなくてよい素材名を追記する。
5.NumberOfIngredientsToStressTestを「0」に戻すのを忘れないように!
未発見の組み合わせ効果も計算に含まれてしまうため今のところ動作確認だけして使ってませんが、プレイスルーの後半でダレてきたときに素材の組み合わせを手当たり次第に試す手間が無くなるので個人的には神Modかと。 ID:UwZTVhZW Day:823 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 33059
▼ Version : 0.0.10#1名無し錬金術で金策しようと考えたときに非常に便利そうだと思って導入したが、画面上特に変わらずswfが古いという警告だけ出ます。(バージョン違い自体はModとして正しい)
Postを見ていると錬金画面上の説明文に英語で「Alchemy」の文字が入っていないと認識せず機能しないといった話がありました。(2020年3月7日の作者さんのコメント)
そこの部分だけ日本語訳を解除すれば動きそうな気もするのですが、どなたか成功した方はいませんか? ID:U5NGQ4ZW Day:342 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「あなたの現在の成分から可能な最もコストの高いポーションを作るために成分を示しています。」