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 Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - With or Without Parallax [モデル・テクスチャ] ID:33450 Author:Hein84 2023-01-10 23:47 Version:1.8

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TAG: [] [] [] [] [Parallax] [景観] [NO-ESP]
Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - With or Without Parallax Title画像

Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - With or Without Parallax

岩や山に視差を適用し、より立体的に見えるようにします。
視差無しバージョンもあります。

必要
Better Dynamic Snow SE Vr2.0
これがないと、雪に覆われた岩山はレンダリングされません

Dragonborn DLC をプレイする場合は、Better Dynamic Ash SE (official) も必要です

2k,4k,8kのファイルがあります。

推奨
Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion Tundra Region
Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion Snow
  • Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - With or Without Parallax画像1
  • Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - With or Without Parallax画像2
  • Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - With or Without Parallax画像3
  • Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - With or Without Parallax画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Hein84. 11 Jan 2023. Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - With or Without Parallax. 9 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33450>.
2023-01-02 09:46:31 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.8
#11
名無しGood!
他に乗り換えて問題なかったのでそれで終わりの話だったんですが、話が続いてたのでびっくりしました。
MOD作成側の立場って人それぞれじゃないでしょうか、なので押し付け押し付けじゃないは水掛け論になると思います。
(私はMOD作成の立場でやり取りが面倒なので自作MODのPOSTは閉じてます)
このMODを使い続けるのであればPOSTの方に報告はいるかもしれませんが、別MOD使ってるけどこれ直して?は違うかなと思ので書き込みはしてません。(そもそも、自分の中でおま環で完結したので)
私が質問して撒いた種なので最後に書き込みさせて頂きました、これ以降はこの話題は終わりにして頂く様、お願いします。   ID:AxZWY3M2 Day:64 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
「このMOD入れたら表示がおかしくなった、他のMODは大丈夫だから直して」とか「俺このver使用してるからこれ対応作って」とかね   ID:VkZGMwMW Day:133 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
押し付けるんじゃなくて「こういう事がありました」っていう情報を知らせるんだよ?ただの連絡、情報共有。
何でそれが押し付けっていう解釈になるんだい?MOD作成側の立場からみて自分はそれありがたいんだけど
その押し付けっていうのがどういうのを言ってるのかはわかるよ、わけわからん事行ってくるアホ沢山いるからね   ID:VkZGMwMW Day:133 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
いや、ここで教えるのは好きにしてくれて良いけど
作者さんに押しつけるのは駄目でしょ?   ID:U2ZTUwOT Day:114 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
ダメな人には食い下がってちゃんと教えないとダメでしょ   ID:VkZGMwMW Day:133 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
おま環ということで諦めますと言っているのに食い下がる必要ある?   ID:U2ZTUwOT Day:114 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
#4そうですか一応確認なのですがそういった症状&環境&した事などをちゃんと作者に伝えましたか?   ID:VkZGMwMW Day:133 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
#3
全部一通り見てredditの同じような症状の方のコメントにある対策方法も試しましたがだめでした。(iniの書き換えも済)
AE版をインストールしてMODは何もない状態でこれと関係するMODとENBを入れたバニラに近い状態です。
#2のも試したんですが同じ症状でした。
このMODをあきらめて別のParallax対応のものに乗り換えた際は問題なかったので、おま環ということで諦めます。
貼っていただいてありがとうございました。   ID:AxZWY3M2 Day:64 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
post1ページ目にガバガバ機械翻訳でも十分わかるほどの解決策書いてあるけど?   ID:VkZGMwMW Day:133 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
#1
名無し
POST見ても解決方法がわからなかったんですが、これを入れると岩のテクスチャがブレたように二重になります。
POSTだと他にも何人か同様の症状の方がいました。
このMODを抜いたら問題ないのですが原因がわからず。
必須MODは一通りいれて並び替えもしてみましたがダメでした。
作者が0から構築し直すって書いてあったので、MODに何かバグがあるのか...。   ID:AxZWY3M2 Day:64 Good:0 Bad:0
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作者(Hein84)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion Snow画像
    =181 G=5
  • Terrain Parallax Fix SE画像
    =75 G=1
  • Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - With or Without Parallax画像
    =65 G=1
  • Pelts - Complex Parallax Occlusion画像
    =61 G=2
  • Whiterun Fence Walls Mesh Fix画像
    =59
  • Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - Complex Parallax Occlusion画像
    =51
  • Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion Tundra Region画像
    =46 G=1
  • Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion - Gildergreen Tree画像
    =43
  • Whiterun Gatehouse Castle Walls Mesh Fix画像
    =39
  • Vivid Landscapes - Whiterun Grounds and Walls - SMIM integrated - Optional Parallax - FYX Patch画像
    =37 G=1
  • Peltapalooza - Parallax Occlusion画像
    =38
  • Vivid Landscapes - All in One - Special Edition画像
    =29 G=3
  • Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion Woods画像
    =16
  • Vivid Landscapes - Whiterun's Gildergreen Tree - With or Without Parallax画像
    =15
機械翻訳 説明引用 [原文]
「視差の有無」
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