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 Role-Playing Perks - Archery - Skill Tree Overhaul [スキル・レベリング] ID:40872 Author:Dutchj 2021-04-06 09:14 Version:2.0.0

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TAG: [スキル] [レベリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
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Role-Playing Perks - Archery - Skill Tree Overhaul

弓のパークツリーを作り直すMOD。「Ranger」と「Sniper」の2つの型から選び、利点と引き換えの欠点も付く。

▼狙い
・弓使いの戦い方に幅を持たせる
・レベルが上がるにつれ緩やかに強くなる曲線
・取るパークの自由度を上げる

▼基本のパーク
・「Target Practice」。前提なし。弓とクロスボウのダメージ20パーセント増し
・「Invaluable」。20と55。死体から矢とボルトを70、95パーセント回収。「Disposable」とは排他
・「Disposable」。30。弓とクロスボウのダメージ10パーセント増し、回収率は10パーセント。「Invaluable」とは排他
・「Critical Shot」。20と60。会心率7.5、15パーセント増し
・「Eagle Eye」。30。構え中に受けを押すと拡大。スタミナを毎秒5消費
・「Stalker」。35。弓を引く間、クロスボウを構えるか装填する間も、通常の60パーセントの速さで移動
・「Focus」。40。構え中に受けを押すと時間が25パーセント遅く。スタミナを毎秒25消費。「Eagle Eye」とは重複しない
・「Nock Nock」。50。矢をつがえる速さが2倍、クロスボウの装填が30パーセント速く
・「Bowman」。75。ダメージ25パーセント増し、会心率10パーセント増し。近接のダメージは35パーセント減
・「Archrival」。80。弓かクロスボウを構えている間、敵の射手へのダメージ25パーセント増し、射手から受けるダメージ15パーセント減

▼「Ranger」の型
・速射寄り。基礎ダメージは低いが、重ねがけで秒あたりの威力が伸びる
・「Ranger」。25。弓を引く速さ30パーセント増し。「Sniper」とは排他
・「Rapid Hits」。35と80。命中で4秒続く効果が最大5回累積。1つにつき基礎ダメージ+2、+4
・「Reposition」。55。1発以上撃った後に弓を下ろすと、3秒間または再度構えるまで移動速度25パーセント増し
・「Prowler」。65。弓を引きながら全速で移動。ただし物理攻撃のダメージを30パーセント多く受ける。「Stalker」が前提
・「Cripple」。100。「Rapid Hits」の累積1つにつき、大型以外の敵を15パーセント鈍足化

▼「Sniper」の型
・一撃寄り。連射は落ちるが威力が高く、一撃で倒しやすい。遠距離と暗殺向き
・「Sniper」。25。弓のダメージ35パーセント増し、引く速さ20パーセント減。「Ranger」とは排他。増分は武器の数値に反映されない
・「Longshot」。35。10メートル以上離れた的への射撃で会心率が最大50パーセント増し。40メートルで頭打ち
・「Stopping Power」。55と80。弓の会心の追加ダメージが25、50パーセント増し。大型以外の敵をよろめかせる
・「Turret」。65。弓の会心率12.5パーセント増し。弓には「Stalker」が効かなくなる。「Stalker」が前提
・「One Shot」。100。体力が満タンの敵に、弓での会心が確定

▼クロスボウのパーク
・「Close Combat」。30。クロスボウで殴った敵は、5秒間クロスボウのダメージを35パーセント多く受ける
・「Slayer」。40と75。アンデッドへの会心率25、50パーセント増し
・「Heavy Bolt」。65。クロスボウの会心で、ほとんどの敵を大きくよろめかせる

▼前提と推奨
・「Attack Speed Framework」。攻撃速度に関わる効果に必要。同ページに挙がる代替でも可
・「Critical Hits Make Sense - Configurable Scaling」。会心のダメージを前提に釣り合いを取っているため
・「Role-Playing Perks - Melee - One-Handed Two-Handed and Block Skill Tree Overhaul」。同じ方針の片手、両手、受け流し版
・「Archery Quick Shot Perk Bug Fix」。無いと「Nock Nock」が引く動作だけ速くなり、実際の時間は変わらない
・「Bows and Arrows Rebalanced」。作者の別MODで、弓と矢の数値を調整

▼注記
・バニラのパークもいくつか調整し、ツリー内での位置も変更
・次は軽装と重装を扱う「Armor」を予定しているとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Dutchj. 6 Apr 2021. Role-Playing Perks - Archery - Skill Tree Overhaul. 27 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40872>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「より多くのロールプレイングの可能性を提供するアーチェリー特典ツリーのオーバーホール。2つの異なるプレイスタイルの間の選択、および多くの特典は、あなたのキャラクターがよりユニークであ...」

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