Skyrim Special Edition Mod データベース

 Simple Offence Suppression [ゲームシステム変更] ID:41764 Author:powerofthree 2022-10-11 21:52 Version:2.2.1

RATE: =619 G=10 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [SKSEプラグイン] [誤爆] [戦闘] [AE対応] [VR版有]
Simple Offence Suppression Title画像

Simple Offence Suppression

プレイヤーの友人や味方には、プレイヤーに対して敵対的になるまでの最低回数が設定されていますが、中立的なNPCには設定されていないため、一回の誤爆で敵対することになります。
このプラグインは、中立的なNPCを友達や味方とみなすようにします。

■必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■関連MOD
Simple Offence Suppression VR
VR 版

Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire
MCMを追加しオン/オフや回数設定が可能になります
一部クエストでオンにしないと進行しなくなるものがあるので導入必須と思われます。
※途中まで仲間として行動していたNPCを攻撃しなければならないケースで必要(デイドラクエストで特に頻出)
Simple Offence Suppression Block Friendly Fire - Add-on …ON/OFFのホットキー追加

SCSI - No Friend Damage SE
npcへのフレンドリーファイアを0にするmodです。ドヴァキンの攻撃で敵対にはならないけど殺してしまう…そんな時に導入してください。

SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
フレンドリーファイヤを無効にします。
MCMによりフォロワー、死霊術、精霊、同盟/盟友(Ally)への調整が可能です。

■参考 …バニラにおけるフレンドリファイア許容回数
https://ck.uesp.net/w/index.php?title…
  • Simple Offence Suppression画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 11 Oct 2022. Simple Offence Suppression. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41764>.
2020-10-27 11:08:31 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 2.2.1
#24
名無しGood!
#23です
「一部クエストでオフにしないと進行しなくなるものがある」という文言を「一部クエストでオンにしないと進行しなくなるものがある」という実際の挙動に編集しました。

恐らく間違ってないと思いますが問題ある場合は変更を戻してください。オンとオフの文言を変更しただけです。

また、MCM追加アドオンの方に説明文を編集した翻訳もアップしましたので宜しければお使いください。   ID:M4OTQ1Ym Day:435 Good:0 Bad:0
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#23
名無しGood!
#22
私も結構前から使ってますが恐らく仕様だと思いますね!マルカルス初回訪問時はチェックマーク入れて非戦闘時の項目を0にしておくと一撃入れただけで敵対するのでそれで対処してます。
mcm入れてない状態だとフレンドリーファイアー自体が完全に無効化されていてダメージがはいらないのでmcm追加して「友人を傷つけることを望む」にチェック入れないと駄目ですね。
ちょっと説明が逆になっているからかチェックマークオフにしてる=フレンドリーファイアー無効なのでバグだと思われやすいですね。

マルカルスイベント終わったらこの項目を5くらいにしておくと衛兵相手でも設定回数までならダメージだけ入って敵対しないですね!倒すの見られてると駄目だけど...
戦闘中の誤爆回数なんかもMAXまで上げなくてもよいけど数字大きくしておけばまず戦闘中に敵対することがないので使い方次第ではかなり快適になります!

ただ、稀にフォロワーの攻撃で衛兵が敵対するので注意が必要ですね!
このmodは「プレイヤーの攻撃許容回数」なので。   ID:M4OTQ1Ym Day:435 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
MCM追加するとわかるんだけどチェックマーク入れてないとフレンドリーファイアーが有効化にならないのでこれ入れて何も設定しないとダメージ入らない。
日本語訳入れてるから文言は少し違うかもだけど「友人を傷つけることを望む」みたいな項目。

マルカルスとかのやつもMCM追加してチェックマーク入れてからいかないと敵対しないから助けられない
多分仕様だと思いますが。   ID:A0NzkzOW Day:410 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
おま環の可能性が高いと思うけど
これを導入するとソルスセイムのクエスト「死者の行進」で助けた隊長に話しかけても反応しなくなるんだよなぁ。外すと普通に応対してくれる…なにかあるんだろうか   ID:E0ODhiNz Day:333 Good:1 Bad:0
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#20
名無し
#19
判断基準が「プレイヤーに対して」だからでは?
プレイヤー以外のフォロワーや召喚生物は対象外で、そちらと敵対すると芋づる式にパーティを組んでるプレイヤーも敵対されてしまうということでは   ID:diZmQ5Ym Day:1478 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
PCは近接も弓も魔法(範囲やmod追加含む)も敵対しなくなったけど、フォロワーや召喚生物の魔法や特殊スキル攻撃は結構敵対します。
特殊スキルやmod追加魔法が敵対しちゃうのは仕方ないけど、バニラの範囲でない魔法でもたまに敵対するのはなんでだろう。
都度ロードオーダーも弄くりまくってるけど、安定したと思ってると敵対する。   ID:JjMjA4Mz Day:38 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1.0
#18
名無し
あ、御免そうだったこれその物ではなくてMCMオプション付ける拡張アドオンの方のデフォ設定の仕業ですね、失礼   ID:I2NzUyNm Day:221 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
え、中立~友好のNPCにダメージ云々はこのMODの機能じゃないですよね?
即座に敵対しないってだけで中立~友好NPCにダメージ与えれないようにするのはこのMODの仕事じゃないです
ログロルフもウィンドヘルムの通り魔もグレロッドも普通に始末できました

一応高ランクの隠密や透明化の併用も必要ですが Sneak Tools SE Edition を使えば保護属性でもダメージではなくイベント処理として即死は可能   ID:RlZGFlZj Day:453 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
他にはログロルフを殴って屈服&殺害不可能とかmodだけど飛行船をくれる猫が暗殺されるのを止めるのが不可能になったりとか色々問題が出るケースがあるね。デフォだと非敵対NPCの強制エッセンシャル化は止めて欲しかった、ああいう極端な変更こそオプションにして欲しかったね。NewGame毎にこのmodの存在を意識しておけとか無理   ID:I2NzUyNm Day:221 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#15
名無し
マルカルスの殺人を未然に防ぐことも出来ず(犯人を殺せない)ウィンドヘルムの犯人も孤児院のおばあさんも殺せなくなって??となってたんですが、誤爆以外にこういうのも出来なくするんですね。
最初何かの不具合と思ってコンソールで切り抜けてたんですが、まさかのMCMでオフにしたら殺せるようになりました。

明らかに攻撃してくる者以外は中立なんだ~。なんでこいつ死なねえの!?ってのが意外とあって、動物も殺せなかった記憶があるんですが、そりゃそうなりますよね。納得しました。   ID:M4MzEzMj Day:637 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
これってフォロワーがnpcに与えるダメージにも関係するんですかね?範囲攻撃での敵対化をなくしたいんですが   ID:g4YTc5MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
そもそもこれ前作まではあったんですよね…
そんな怒るほど殴ったっけ?と思ってたらそもそも無かったとは   ID:QwMzMzNT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#12
名無し
#11
"戦闘"とか"バランス調整"等TAG検索してもっと調べてみ?   ID:Y0NmY4ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
NPCへのダメージ減少MODが欲しいな。
ダメージ0にするMODはあるけど死ななくなると困る。   ID:Q4NTc3Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
ベセスダはしょうもないアップデートにこれ組み入れろ。
これで衛兵とドラゴン討伐に出れる   ID:I4ZjA0OW Day:11 Good:1 Bad:0
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#9
名無しGood!
最高だわこれ、戦闘中勢い余って切りつけても怒らないおかげで
町中で乱闘になった時にも町民や衛兵と敵対しにくくなった   ID:M2MjY1ZD Day:486 Good:1 Bad:0
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#8
名無しGood!
すごくいい。SEで必須になりそう
VRはバグ報告にもあるけど前提MODがVR対応じゃないのもあるせいか、敵対してない動物などを攻撃するとCTDしてしまって惜しい   ID:E1YjJjNj Day:662 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#7
名無し
新たな個人的必須modが誕生した   ID:M1OTc3OT Day:72 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
試しに農場前でグダってるシセロ殴ってみたら死んだ
そう、敵対的になるまでの回数!   ID:JjMDdlZW Day:329 Good:2 Bad:0
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#5
名無しGood!
すんばらしい!   ID:IzMDZmMT Day:41 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
街に現れたドラゴンを退治してあげてるのに気付くと衛兵が敵対してる現象がこれで解消するのか!   ID:JlYThiYT Day:124 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
#2
こちらこそ説明書いていただき、ありがとうございました   ID:U4NjJkYz Day:82 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
簡易説明文書きました。
#1さんのコメントでこのMODに気づけました。ありがとう!

同胞団との出会いの場面の巨人を(戦闘に混ざれるように)強化してるので、高確率で近くの住民巻き添えにして敵対されてましたw   ID:VlNWYyOT Day:710 Good:2 Bad:0
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#1
名無しGood!
これで誤爆を気にせずガンガン攻めれる!   ID:NhNzEyOT Day:82 Good:0 Bad:0
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作者(powerofthree)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「SKSE プラグインは、誤ってヒットしたときに、ニュートラル NPC が敵対するのを防ぎます。」

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