☆ Dragon Quest 3 Sage Outfit UNP PORT for SkyrimSE [服・アクセサリー] ID:4544 Author:Backsteppo 2016-11-18 13:47 Version:0.2
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Dragon Quest 3 Sage Outfit UNP PORT for SkyrimSE
Backsteppo氏の[Skyrim]Dragon Quest 3 Sage Outfit for UNPのコンバートです。
某賢者風の服を追加、クラフト可能にします。UNP体型用。
リネンラップ、革の紐で製作可能
コンソールの場合
"help sage cloak" "help sage outfit"
***元の著者のBacksteppoがこのMODへの編集や、自身のバージョンをNexusにアップロードする場合、このMODを喜んで退避します***
とのことです。Skyrim Special Edition Nexus, Backsteppo. 18 Nov 2016. Dragon Quest 3 Sage Outfit UNP PORT for SkyrimSE. 18 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4544>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 0.2#2名無しGood!スクショで見ると微妙にロアじゃない印象を受けて昔スルーしていたのを思い出して、試しに導入して現物を着てみたのですが、意外と浮いたりしないですね。(個人の感想)
ちゃんとパンツを履いてくれているところもグッド。
ただ、白青バージョンのほうは色味が強すぎてちょっと浮きます…ロア重視の人は素直にノーマルカラーを着ましょう。
あと服扱いで強化はできないので、 xEdit を使える人は軽装 or 重装化して強化レシピを追加すると長く使えるものになります。
やり方がよくわからない人、作業が面倒な人は Ballistic Weave Builder を使うといいかも。
ただし当 DQ3 の服はデフォルトで付呪が付いており、上記スクリプトは付呪された服(オブジェクトエフェクトが設定された服)は拾ってくれないので、そのままではマントしか処理してくれません。
服もスクリプトで処理したい場合、DQ3の服を Copy as new record into... で新規レコードとして DQ3SageOutfit.esp 内にコピーして EITM - Object Effect の項目を Remove し、 コピーした服用の Constructible Object も追加(オリジナルの服の Constructible Object をコピーして CNAM - Created Object の部分にコピーした服を指定)してやれば Ballistic Weave Builder でちゃんと処理してくれます。
結局手作業が必要なら、最初から自分で軽装 or 重装化すればいいのでは…という気がしなくもないですが、スクリプトにお任せすれば作業工程は大幅に減ります( xEdit のメニューでスクリプトを選択して OK するだけで 1 秒かからずに処理が終わりますから)ので、ものぐさ人間には便利です。
もっとも対象の服 MOD に対する強化パッチを作成する形式のスクリプトなので、その分 esp が一つ増えますけど。 ID:JiZjFhOW Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!自分で訳せる程度のものだとは思いますが、自分で翻訳したついでに。 ID:IxMzFjZG Day:6 Good:3 Bad:0- Good
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