☆ Requiem - Skills of the Scoundrel [ゲームシステム変更] ID:48972 Author:agd25 2023-04-06 13:33 Version:2.6.0
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Requiem - Skills of the Scoundrel
「Requiem - The Roleplaying Overhaul」の盗賊系スキルを、丸ごと作り直すMOD。
▼ 狙い
・盗賊としての戦い方を最後まで通用させつつ、熟達までの道のりは厳しくすることが狙い
・元のMODではパークの数が限られるため、盗賊系に10個も割くとキャラクターが立ち行かなくなると指摘している
▼ パークの扱い
・戦闘に関わらない盗賊系のパーク、つまり鍵開け、掏摸、話術のパークは、スキルが足りて最初の1つを取っていれば無償で付く
・強すぎると感じる人は、MCMで切れる
▼ 隠密
・最初のパークを取るまでは不意打ちができず、隠密の経験値も伸びない。取ると2倍になる
・2つ目のパークで倍率がスキルに応じて伸び始め、25で2.5倍、50で5倍になる
・3つ目で、銀かデイドラの武器ならアンデッドにも不意打ちできる。倍率はさらに伸び、100で15倍、弓なら4倍
・4つ目でドワーフの機械にも武器を問わず通り、一律15倍、弓は5倍まで
・隠密のパークはどれも隠れやすさを15%上げる形に統一され、足音を消すパークは実際に音を消すようになった
▼ 鍵開け
・上級の鍵開けのパークが新設され、到達点が高くなった
・各パークに副次効果が付く。開錠中に見つからない確率が50%、開けた錠前の合鍵が手に入る、見つからない確率が100%、そしてピンが折れなくなる
▼ 掏摸
・付呪が重ならなくなり、1つのパークで達人になれる抜け道を塞いでいる
・成功率の上限は95%に下がり、主要なパークごとに1%ずつ、達人で99%まで戻る。盗賊ギルドを終えていれば100%
・経験値は半減。寝ている相手への補正は全て削除
・ドワーフの機械から魂石を、スプリガンから根を抜き取って即死させられるようになる
・ドラウグルからも掏れるので、竜石を戦わずに得られる
・訓練師と、賄賂を渡した衛兵からは金を掏れない
▼ 話術
・銀の舌が最初のパークになり、これが無いと話術のスキルが伸びず、脅しも通らず、ごく簡単な説得しかできない
・値切りの交渉には、銀の舌と話術25が要る
▼ その他
・軽い犯罪として見逃してもらえる上限が300に引き上げられ、捕まったときの逃げ道が増えた
・隠密や掏摸に対するNPCの野次を消している。見られていないはずだから、というのが理由
・商人の在庫の箱を再び地下に移した。鍵開けが容易すぎて経済が壊れるため
・善良な人が誤って加護を失った場合に備え、犯罪の記録を0に戻す項目もMCMに用意されているSkyrim Special Edition Nexus, agd25. 6 Apr 2023. Requiem - Skills of the Scoundrel. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48972>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このMODはレクイエム ロールプレイングオーバーホールのための泥棒のスキルをオーバーホールします。」
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