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 Rigmor of Bruma [クエスト] ID:5271 Author:Rigmor 2018-04-23 05:26 Version:V1.0

RATE: =123 G=10 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [カスタムボイス] [クエスト] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨] [新しい土地]
Rigmor of Bruma Title画像

Rigmor of Bruma

Rigmor of Brumaは復讐と希望と和解をめぐる壮大な長編クエストMODです。
Rigmorの守護者となり、18章からなる壮大な旅に出かけましょう。

●主な特徴
・フルボイス対応:総勢13名の声優による会話音声(英語)
・長編クエスト:全18章からなる重厚なストーリー
・多彩なロケーション:スカイリム国境の外からホワイトランまで、色々な場所に旅することになります
・フォロワー化対応:ヒロインのリーグモルをフォロワーにできます。
・時代設定について:ドラゴンの帰還から内戦終結までの時代を想定しています。

●前提環境
・Skyrim SE本体
・ニューゲームでの導入推奨
 既存セーブから始めるとクエストがうまく進行しない場合があります。

※Beyond Skyrim - Bruma用パッチが用意されています(日本語版もあり)

■必須 クエストを開始する前に。
 重要:幾つかの新しい場所がSkyrimの通常MAPの外側に作成されるため、
    skyrim.iniの[General]欄に bBorderRegionsEnabled=0 と追記してください。
    もしくは下記の素晴らしいMODをインストールして下さい
    Skyrim Borders Disabled

●クエストの開始方法
リバーウッドの神秘的なカジートに話しかけるとクエストが始まります。

●バックストーリー
父親が戦争犯罪でアリノールで処刑され、その家名は没落した。
まだ14歳のリーグモルは母親から引き離されヴァレンウッドに送られてしまう。
それから4年後、囚われていた彼女はカジートの密偵によって救出され、彼の看病によって死の淵から救い出された。
だが、血でのみ贖うことのできる負債が残されている。

彼女はブルーマ近くのサルモール大使館を襲撃して家宝を取り戻した。
それから二日間、スカイリム国境へと逃げた彼女にサルモールの執拗な追跡が続く。
疲れ果て、混乱し、酷く負傷した彼女はジェラール山脈の麓の森で追跡者の放ったオオカミに捕まってしまう。
崖の斜面で必死に抵抗するも、狙いすまされたサルモールの矢を受け、彼女は意識を失い虚空に落ちた。

この崖から落ちて生き延びるはずないと納得し、追跡者たちはシロディールに戻った。
凍てつく寒さの中を重い足取りで歩くことから解放され、暖かい宿でハチミツ酒が飲めることを喜びながら。
哀れなノルドの少女は最初の夜を迎える。

日は落ち、その日の獲物を馬の鞍に乗せて野営地へと向かう孤独な女狩人がいた。
彼女は倒木と常緑樹に覆われた雪の中に生気なく横たわる体を発見する。血だ… なんという血の量だろう。

「まあ!」彼女は跪いて脈を確認しながらそう叫んだ。傷ついた少女はせいぜい17歳か18歳。まだ子供だ。
アンジーは突き刺さった矢を根元で折り、出血箇所を探る。
身に着けた鉄の胸当てはほとんどバラバラに裂けており、上腹部に沿って深い傷がある。
アンジーはできるだけ早く傷を手当し、少女を馬に運び上げた。
そして新たな獲物とともに闇の中へと消えていった……。

●日本語化
Rigmor of Bruma - Japanese Translation

●続編
Rigmor of Cyrodiil

●LE版
[Skyrim]Rigmor of Bruma

Hearthfireと競合した建築バグあり
詳細はRigmor of Bruma - Japanese Translationの投稿コメ確認
  • Rigmor of Bruma画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Rigmor. 23 Apr 2018. Rigmor of Bruma. 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5271>.
2016-12-13 03:07:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#77
名無し
#76です。
自己解決しました。

mo2ですが、ブルーマーパッチを本体に上書きし、
会話ができないところをJapaneseの方のチェックを外し、英語で進め、再度Japaneseのチェックを入れたら、その後、会話するでクエストを進めることが出来、状態確認の会話選択肢もでるようになりました。
また、旧skyrimのJapaneseのnexusにあるバグパッチをチェックしたら、状態確認の会話選択肢がまたでなくなったので、外しました。

LE版日本語化modのコメントも参考になりました。

同じような現象が出る人のために、書き記しておきます。   ID:ZhNzhkMj Day:181 Good:0 Bad:0
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#76
名無しGood!
ところどころ、「リーグモルの考えを確かめる」でクエストを進める会話の選択肢が出てこないので、set stageで強引に進めていますが、原因が分かるでしょうか?

リーグモルの状態確認の会話選択肢も出てこなくなります。   ID:ZhNzhkMj Day:180 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
#74 現バージョンではクエスト指示が不親切&プレイヤーの行動に関する暗黙の仮定があり、スムースに進めにくい箇所があります。4月公開を目標に開発中のリブート版では、ロケーション変更による競合回避を含めて改善される予定です。   ID:Q1Njc4Mm Day:1166 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
#73
お早く回答を頂けて感謝です!
おかげさまでクエストが進行し始めました。

敵の敵の最後にダーレン・バーのいた場所が何故かアンジーの家になっており、聖堂というのも大きな像がある場所がそのように見えてきれいにハマってしまっていました。。。

ご返信を見てそういえばリフテンで合流するといった内容があったのを思い出した次第です。

クエストのジャーナルはしっかりとトレースするのを心がけるようにします。

ありがとうございました!   ID:QzNTEwOG Day:63 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#73
名無し
#72 RigmorQuest06「敵の敵」ステージ0のクエスト目標「聖堂から立ち去る」は、リフテンのマーラの聖堂を出てすぐの場所にあるトリガーを踏むことで完了し、ステージ1「リーグモルと話す」に進むことになっています。これを逃すと以降のクエスト進行に支障が出るはずです。
経験的にセルのロード直後にあるトリガーが不発になるケースが多く(作者には助言済み)、これが原因かもしれません。もう一度聖堂を出る所からやり直し、聖堂の扉の前をうろついてください。それでもダメなら扉の前でsetstage RigmorQuest06 1を実行してください。   ID:Q1Njc4Mm Day:1166 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#72
名無し
すいません、、、どなたかお助けください。

敵の敵というクエストを終わらせた後、約束というクエストが始まりダイヤモンドリッジを目指すことになりますが、大きな像の前にクエストマーカーがあり「聖堂から立ち去る」となっており何度か前のセーブデータからやり直しても何も起こりません。

マップを少し西に行くとアンダーリッジ洞窟があり、入ることもできますが熊(多分味方になってくれる)がいるだけで敵もおらず進めても何も起きません。

ちなみにRigmorQuest06のstage0を1へ遷移させると「聖堂から立ち去る」が完了してイヴァルステッドに向かうことになります。


どなたか進め方がわかる方はいらっしゃらないでしょうか、、、   ID:QzNTEwOG Day:33 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#71
名無し
現在これのリブートが作られているっぽい。
https://youtu.be/n_d3C2-vqN0   ID:c4NWE1Nm Day:55 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#70
名無し
#69
1. クエストの途中、彼女の衣装&頭装備は随時変更/オンオフされますので、衣装を与えない方が安全です。
2. バニラ&本MODでは子供は不死のはずですが、子供を殺せるようにするMODを入れていますか? 子供が死んでいると後続のクエスト開始に失敗して詰むはずなので、蘇生してください。   ID:Q1Njc4Mm Day:1144 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#69
名無し
ポスト覗いてましたらAFT使えるみたいなこと書いてあったので 喜びましたが そーいう事だったのですね><; 
ありがとうございます

そしてバグ情報:1・なんかイベント発生後にRigmorの頭装備が消滅します!2個目が消えた><;
2・幽閉されてる女の子、死んでしまってもクエストは進行しますw   ID:BmOWZjOD Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#68
名無し
#67 クエスト中はおそらく手がないです。クエスト完了後はNFFなどのフォロワー管理MODで雇用すれば距離の設定ができると思います。   ID:Q1Njc4Mm Day:1144 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#67
名無し
Rigmorを距離を持たせて追従させる方法はないでしょうか?   ID:BmOWZjOD Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#66
名無し
説明にある bBorderRegionsEnabled=0 のINI設定は不要ですよね?
MOD側のINIに設定されてます   ID:BmOWZjOD Day:4 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
#64さま
ありがとうございます、#64さまめっちゃお優しい、マジ神!!
あの文字化けはそういうことだったのですね、勉強になります、ありがとうございます   ID:QxNjI0MT Day:99 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#64
名無しGood!
#63 うまくってよかった。SSEEditはUTF8を表示するための設定をして起動しないと文字化けしてしまいます。MODDBのSSEEditのページにヒントがあるはずです。RoBはクエストトリガーの取りこぼし等でクエストがうまく進まない箇所が多数あるんで、何かあればここで質問してください。大体答えられると思います。   ID:AyMTQyMG Day:1031 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#63
名無し
#62
神様仏様#62さま!!
ばっちり難局を乗り越えられました!
おま環ですが、SSEEditでmod覗いてみたんですが文字化け激しくどれがどれだかさっぱりわからなかったので助かりました、ありがとうです!!   ID:QxNjI0MT Day:98 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
setstage RigmorQuest06 66
これでどうでしょうか   ID:YxN2UzZj Day:1030 Good:1 Bad:0
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#61
名無し
ダイアモンド鉱山で、鉱山労働者に話を聞くってなってるんだけど、みんな定型文で話してくれないのはどうしたら修正できますでしょうか?ご存知の方教えてください   ID:QxNjI0MT Day:98 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
#59 なるほど。昔はGEMSでtimescale 6が推奨されていた記憶がありますが、10以下は危ないという話をちらほら聞きますね。それぞれの環境によって限界が異なるのかもしれません。続編のRoCではtimescale 15でうまく動いたので、その辺りを試してみてください。   ID:VhNDUwMD Day:946 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
#56
タイムスケールを8に設定していました。
現在お別れするところまで来ましたので、タイムスケールは変更しない方が良いと思います。   ID:A1YmIzYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
#56さん、ちなみにタイムスケール値はどれくらいに変更されていましたか? 今後のユーザーサポートに役立てたいと思うので、参考までに教えてください。   ID:U3ZDU2N2 Day:945 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
#53
でしたね、すみません。あまり書き込みをしたことがなかったので……。
無事にスタートできました。重ねてお礼申し上げます。   ID:A1YmIzYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
#35
ありがとうございます。
リバーウッドを改変すると言うことで思い当たったのが、タイムスケールをいじっていたと言うことでした。
タイムスケールをいじらずに進めたところ、無事にLV3で悪漢に襲われました。もう少しレベルを上げてから旅を楽しんでみようと思います。   ID:A1YmIzYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#55
名無し
#53
Descriptionをしっかり読みましょう。   ID:YwZjJiYT Day:97 Good:0 Bad:0
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#54
名無しGood!
#53 コンソールコマンド sqv RigmorQuest01 を実行してみてクエストがSTOPPEDの場合、リバーウッドの手前で次のコマンドを実行(本来ならニューゲーム時に開始するはず)
startquest RigmorQuest01
sqv RigmorQuest01 (RUNNINGになるのを確認)

それでもダメな場合、リバーウッドに改変を加える、もしくはダーティーエディットでリバーウッドに影響を与えるMODとの競合かもしれません。
以下を試してください
(xxはRigmor.espのロードオーダー16進)
"xx02CB6C".moveto player
setstage RigmorQuest01 15
カジートと話す

その後場所を変えるという話になっても移動しない場合
setstage RigmorQuest01 20
カジートと話す
橋の手前の右手に小さなキャンプがあり、そこにもらい受けた馬がいるはず
  ID:dhZjZlZD Day:944 Good:0 Bad:0
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#53
名無し
今更ながらDLしてみましたが、ニューゲームで始めたのにカジートが出ません。悪漢も出てきません。何か開始する条件みたいな者が他にあるのでしょうか?(例えばレベル15以上とか、このクエストを終わらせないと出ないとか)
何かヒントをいただけると嬉しいです。よろしくお願い致します。   ID:A1YmIzYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#52
名無しGood!
#51 ほんまですね、Umbacanoの元使用人? 確かに関係なさそうです。
#50 もう見てないかもしれないけれど、洞窟に入った直後に以下のコマンドでCTDしそうな部分をスキップできます。
coc Rigmor_DRM01
setstage RigmorQuest06 61
setstage RigmorQuest06 62
setstage RigmorQuest06 63
setstage RigmorQuest06 64
setstage RigmorQuest06 65

セーブができないのはEDIDにアンダースコアが入っているせいで、xEditでCELLのEDIDを削除する必要があります。   ID:ViMDI0ND Day:938 Good:0 Bad:0
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#51
名無しGood!
前作OblivionでRoxey Innに同名のRigmorという女性ノルドがいたんだけど、特に関係ないっぽい。   ID:c4NWE1Nm Day:187 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
Rigmorがアズラベインを取得した。
そして洞窟に入りました。
その洞窟はセーブが出来ません。
その結果、途中でCTDしました。
これは致命傷であり、このMODは残念ですが進行不可能と感じました。   ID:U1NjY3OW Day:203 Good:1 Bad:0
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  • 5271
#49
名無しGood!
#46 そうですね。ヒロインとの一部対話やシーンについては作者も「我ながらちょっとイタかった」と思っているらしく、今開発中のオーバーホールで改善されるようです。その点、後続作品のRoCではもう少し肩の力を抜いた感じになっていて、遊びやすいかと思います。
ムービーのCTDは私の知る限り1.5.39以前のSSE+SKSEの組み合わせで起こるようです (。Videoフォルダの.bikファイルをリネームして回避(スキップ)できます。   ID:E5ZGJiMT Day:882 Good:1 Bad:0
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  • 5271
#48
名無しGood!
遅ればせながらクリアしたのでちらっと感想。
基本的には面白いMODで、すらすらプレイできた。
ただストーリーにのめり込めるか(特に後半)はヒロインとの相性による(私は合わなかった)。
けど、それを差し引いても楽しめる内容だったのでお勧めです。
ヒロインは合わなかったけどそれなりに感情移入できたし、最後はしんみりして、すぐに続編に突入したぐらいには良い物語。

導入はちょっと進めた辺りからだったけど、とくに干渉するものが無かったようで最後までプレイできた。
詰まったとこといえば、

・よく言われる奴隷のリスト(コンソールで進行)
・ムービーのところでCTD(SKSE通さなければ普通に流れた)

ぐらいのものか。誘導に従って進めばちゃんと話は進行する。
製作者の方に感謝しつつ次はシロディールに向かいます。   ID:RlYjUwMW Day:63 Good:1 Bad:0
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  • 5271
#47
名無し
”奴隷のリスト”終了。
これだけSetStageしないと進まないMODは初めて。
stageを設定してstageを進める手段を創り忘れている?
デバッグしたのかな?

完了した方々に敬意を!   ID:RiMWVjM2 Day:146 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#46
43
再度ダウンロード・インストールしたら、
リバーウッドでカジート会えました。

でも、結構バギーなのでどこまで行けるやら。
(端からマーカ出ない、qsv・setstage必須)
敵が多数・ボス強いで、動いているときはおもしろいんですが。   ID:RiMWVjM2 Day:144 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#45
43
#44さん
not found でした(ロードオーダーは前後にだいぶ振って見ましたが)
試しにニューゲームでリバーウッドに行ってみましたが、だめでした。
他のMODと干渉してるみたい。   ID:RiMWVjM2 Day:143 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#44
名無しGood!
#43 このコンソールコマンドを試してください
prid xx02CB6C (xxはRigmor.espのロードオーダー16進)
moveto player   ID:kzMzE5OG Day:874 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#43
名無し
レベル45です。
リバーウッドに行ってもカジートいません。
何か手はありませんか?   ID:RiMWVjM2 Day:143 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#42
名無しGood!
#41 クエスト4"奴隷のリスト"で入手できる手紙はないはずです(定義はあるが未使用のはず)
具体的にどこで何が起こっているのが分かりませんが、奴隷のリストクエが終わったということは、アンジーの野営地に戻ってバーレン・ダーと話して見送り、リーグモルに出発を告げたのですね
もしそれでクエストが始まらないのであれば、#39のコマンドを試すか、一度ゲームを再起動して直前のセーブからやり直してください。Rigmor of Cyrodiilでも多数報告されていますが、SSEで長時間プレイするとクエストの切り替わりが上手くいかなくなることがあります。この場合、再起動して前のセーブからやり直すことで問題解決する場合がほとんどです。   ID:U2ODUzMz Day:841 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#41
名無し
#38
奴隷のリストで2通の手紙がもらえる様な気がするのですが、コンソールでも手紙が出てきません   ID:U0NjZjND Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#40
名無し
#38 奴隷のリスト終了後と書かれていますが、奴隷のリストが完了していないのかも知れませんね。2人の会話をとばしてもよければ、チート・コンソール手順が YouTube 内で「Rigmor of Bruma,奴隷のリスト,ノースウォッチ砦に向かう,マーカー前に向かう」の4つの文で「動画」検索すれば紹介されます。   ID:JiOTdhYm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#39
名無しGood!
#36 コンソールコマンド sqv RigmorQuest04 を実行すると stage 60, Stopped になっていると思います。sqv RigmorQuest05 を実行するとどうなっていますか? stage 0, Running になっていませんか?
もしStoppedなら次のコマンドを実行します。
startquest RigmorQuest05
setstage RigmorQuest05 0

これでクエストが始まらない場合、ゲーム本体が変な状態になっているかもしれません。経験上、SSEでも数時間連続プレイすると不可解な問題が起こることがあります。ゲームを再起動してひとつ前のセーブからやり直してみてください。   ID:lmYjc1Nm Day:839 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#38
名無し
奴隷のリスト終了後に次のクエストが表示されません   ID:U0NjZjND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#37
名無し
↓ その発想はなかったでござる。

で、確認してみたら、普通のロードでは表示されないデータが、
ゲーム立ち上げ時での全てのデータ内ではあるじゃありませんか。
アンビリバボー! とっておきの裏技を教えてくれてありがとう。
マジ カンシャ。
実は、洞窟内だけでなく、他の場所でもその状況が出てたんですよね。
だから本当に感謝。   ID:k1YjdkZD Day:99 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
ロード→全セーブデータにも表示されない?   ID:RkZjNlMW Day:37 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#35
名無し
アンダーブリッジ洞窟内で、オートもクイックも普通のもすべてセーブができなくなり、「やべぇ~、ここまでか」と思いながら、「まあ、行けるとこまでやっとけ」と進行させた。
スカイリムに戻ったら、また普通にセーブできるようになったけど、あの長い洞窟内でCTDでも起こされたら、確実に諦めたと思う。
このコメントで、あの洞窟内でセーブができないのは自分だけではないと今知って、ちょっと安心した。
まあ、セーブできないというか、「セーブしました」の文字は画面に出るんだけど、セーブデータが無いので、ロードできないんだよね。
だから下手に死ぬこともできないので、別の意味でドキドキしましたw   ID:k1YjdkZD Day:98 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#34
名無し
まずリバーウッドにヘルゲンスタートしたときと同じ方角から入る
するとごろつきに喧嘩を売られるのでそいつらを倒すとカジートが話しかけてくる   ID:gwYjg2NT Day:55 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#33
名無しGood!
#31 途中でも出来ますよ。

リバーウッドのトレジャーハウスの建物の柱に僧のようなカジートがもたれ掛かっています。

クエストアイコンは出ないから、話しかけてみてください。   ID:Q1NjhjMT Day:49 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#32
名無し
#31 ニューゲーム推奨MODなんだからさ。
途中セーブデータだとうまくいかないとわかってて導入しておいて愚痴や文句書き込むのっておかしくない?
そこまで面白そうじゃないとかなんの負け惜しみだよ。   ID:Y3OWJjN2 Day:47 Good:1 Bad:0
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  • 5271
#31
名無し
今更やり直せないくらい進んでるので、途中セーブデータで導入
カジートが全く出てこない、どこにもいない。
動画で見てる限りそこまで面白そうでもないので諦めた。   ID:EzYjgwMj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#30
名無し
イベント中に戦闘状態に入ってしまうと、進行不能になるケースがありました。
Sceneのフラグ設定の問題っぽいですね。遭遇したのはこんなん。

リ「着替えるぜ」
狼「わんわんお」
(狼乱入そして倒される)
リ「…」
リ「…」
ド「…?」   ID:E2NmZlOT Day:311 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#29
名無し
続編?の Rigmor of Cyrodiil が公開された模様。   ID:RkNjM4OG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 5271
#28
名無し
ニューゲーム導入で開始、進行不能連発で心が折れそうだったのだが進行不能を打破するのが楽しくなり継続中。

色々パターンがあったけど
・会話中に撮影しようと会話をキャンセルすると進行不能
・先に目的の物をゲットしちゃうと進行不能
・ある程度動き回らないと進行不能
・エリアへの突入ルートによって進行不能
・何回も待機しないと進行不能

一番ハマったのは「母の指輪」のとある会話シーンで
会話の項目がでずに詰んでいたがリーグモルさんをシカトして天井までクロスへア持ってくと会話できるようになるという罠(おま環)

プレイヤーの忍耐力と対応力を問うクエスト楽しい…   ID:EyMGFlN2 Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 5271
作者(Rigmor)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Rigmor of Cyrodiil画像
    =206 G=17
  • Rigmor of Bruma画像
    =122 G=10


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1594523700 1594530561 1594546354 none none
5271
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