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 Afterlife - Resurrected [イマージョン] ID:55051 Author:powerofthree 2024-01-18 10:20 Version:1.3.0

RATE: =108 G=5 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ゲームシステム変更] [ソブンガルデ] [ソウル・ケルン] [SPID]
Afterlife - Resurrected Title画像

Afterlife - Resurrected

Afterlife for NPCsが最新の技術を使い、パワーアップして帰ってきました!

概要については前作Afterlife for NPCsを参照
一口で言えば死亡したNPCに死後の世界を与えるMODです

新要素(一例)
xVASynth v3 - SKVA Synthを使用して新たに追加された1600行以上のボイス付きダイアログ
途中導入でも機能する、殺害されたNPCの正確な追跡リスト
Afterlife_DISTRを編集することで好きなNPCをソブンガルデに追加・排除出来ます

技術的にはSpell Perk Item Distributor (SPID)を使用して死亡したNPCを保存するスペルを配布し、プレイヤーがソブンガルデ、あるいはソウル・ケルンを訪問したときのみSKSEプラグインを介してNPCを一時的に生成する方式を取っています。そのため前作よりも軽量で管理しやすくなりました。

必要MOD
Actor Limit Fix
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Afterlife - Resurrected画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 18 Jan 2024. Afterlife - Resurrected. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55051>.
2021-09-05 04:36:15 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.3.0
#7
名無しGood!
ドーンガードの最終戦で死んだアグミルが、ソブンガルデでひょこり出てきた時はちょっとナラティブを感じたなあ。
BUVARP入れてたので、入団前のアグミルと会ってたり、アグミルにペットの犬が追加されたり(当然主人と一緒に死んだ)と、そういうのも込みで。   ID:Q4N2Q5Zj Day:2049 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2.0
#6
名無しGood!
ソヴンガルデはメインクエストを終えた後にもいくつかの手段で訪れることができるが、最初に訪れた時の「ドラゴンボーンを讃えよ!」などのセリフは一切言わず、「何か用か?」「んん?」といった汎用セリフしか言わなくなってしまう。まあこれはModのせいではなくバニラの時点でそういう仕様になっているから仕方ないのだろうけど。
あとソヴンガルデは他のModで追加されたNPCが送られる場合もあるようで、意外なNPCがウロウロしていて面白い。自環境ではVIGILANTのラマエ・バルなどもいた。コールドハーバーに連れていかれなくてよかったね。   ID:g5MjhlZD Day:76 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
ソウルケルンに比べてソヴンガルデへ送られる条件は結構緩い。ユニークNPCのみの設定でやっているが、シシスの元へ送られていそうなアストリッドや、どう考えてもハーシーンの元へ送られているはずの無名のウェアベアなどもソヴンガルデに居た。
アルドゥインとの戦いがせまっていたからショールが審査基準を緩くしていたのかな・・。   ID:g5MjhlZD Day:76 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
早速デルフィンをソウルケルン送りにしてみたけど口パクだったよ… どうやら固有ボイスタイプ持ちには非対応っぽい

一応タイプごとに9行ずつだし xVASynth v3 - SKVA Synth 側では対応してるから、やろうと思えば自前で用意できるんだろうけど   ID:FlYTliYm Day:370 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.1
#3
名無しGood!
セーブアンドロードを繰り返したデータだと、対象をソウルケルン/ソヴンガルデに送れないことがあるようで、うまく機能しなくなってしまった場合は一度ゲームを再起動してから行うと治る可能性が高いようです。自環境でも魂縛したNPCをソウルケルンに送れない状況に何度か遭遇しましたが再起動で治りました。   ID:FiYjMxY2 Day:29 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
元からソウルケルンにいる魂の皆さんは攻撃が通らない代わりにコンソールでkillallを使えば死亡する仕様になっているんだけど、このMODで送られた NPCは不死化されていてkilllallをしても平気なのでもしソウルケルンに送った面々が見つけにくい場合はkillallを使いながら探してみるといいかもしれないです。
それから初期設定ではソウルケルンに送られるのがユニーク NPCオンリーになっているのですが、ユニーク NPCの基準がかなり限られているようなので設定を変えたほうが使いやすいかもしれないです。固有名持ちでクエストに関わっている程度ではユニークとみなされないようで、番人ティラヌスさんなども適用外でした。   ID:AyMjhkNj Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#1
名無しGood!
前作が割と人気のMODだったと思うし、埋もれているのももったいないのでひとまず説明をつけてみた
前作にあった魂をもう一度殺せる問題や、魂が生前の派閥を引き継いでいて別派閥の魂やプレイヤーに喧嘩をふっかけてくる問題なんかも解決してるらしいから、かなり気軽に入れられるMODになったみたいだな   ID:Y4NmM3YW Day:377 Good:3 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「NPCの来世が帰ってきた!勇敢なノルドはソヴンガルドに行き、魂に閉じ込められたキャラクターは死に際にソウルケアンに送られます。」
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