Skyrim Special Edition Mod データベース

 AlteredPlayerNPCgameplay [戦闘] ID:60070 Author:matias045 2021-12-27 21:23 Version:1.2.1

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TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [スタミナ管理]
AlteredPlayerNPCgameplay Title画像

AlteredPlayerNPCgameplay

プレイヤーおよびNPCの攻撃時にスタミナを消費するようにします、

■主な変更
-通常攻撃時にもスタミナを消費するようになります、

-攻撃や魔法後しばらく自動回復に遅延を発生させます(スタミナ3sec/マジカ6sec)
代わりに遅延解消後の自動回復量を大幅に増加させます(25%/sec)
主に呪文を連発させないようにする処置です

-NPCとプレイヤーの基礎ステータスを増加させます
ヘルス/スタミナ/マジカが150、所持重量が125でスタートします(キャリーウェイトは他のNPCにも適用されます)
自分と味方~中立NPCの体力が回復しなくなり、敵はレベルごとに10ずつ体力を回復するようになりました。

-弓はスタミナを消費しなくなりましたが、ズームは引き続き消費します

-パワーアタックは通常のスタミナ消費量の1.5倍ではなく2倍を消費します


■前提
Address Library for SKSE Plugins
  • AlteredPlayerNPCgameplay画像1
Skyrim Special Edition Nexus, matias045. 27 Dec 2021. AlteredPlayerNPCgameplay. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60070>.
2021-12-20 09:00:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「このモッズは、あなたが攻撃にスタミナを消費するようにそれを作る.これはまた、NPCと選手急速に再ゲンスタミナとマジックカを補償するために、攻撃後のスタミナと再ゲン遅延を追加します。...」
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