Skyrim Special Edition Mod データベース

 Iron and Leather Smithing SE [クラフト] ID:6440 Author:i0Bjhansen0 2016-12-21 09:56 Version:1.1

RATE: =5 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [クラフト] [鍛冶] [] [] [] [毛皮] [装備強化] [スキルツリー] [パーク] [日本語化対応]
Iron and Leather Smithing SE Title画像

Iron and Leather Smithing SE

革、皮、鉄の装備を2倍強化できるようになる鍛冶Perkを追加します。
取得の前提となるPerkは無く、他のPerkと同様にPerkポイントを1消費して得ることができます。
※毛皮装備は2倍強化できません。

影響を受けるアイテムには、ArmorMaterialIron、ArmorMaterialIronBanded、WeapMaterialIron、ArmorMaterialLeather、およびArmorMaterialHideキーワードを使用するすべてのアーマーまたは武器が含まれ、MOD武器および防具を含めることができます。

Smithingアクターの値とスキルツリーを変更するmodと競合します。

前提MODはありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2019-11-12 11:51:11 726B [DOWNLOAD]
  • Iron and Leather Smithing SE画像1
  • Iron and Leather Smithing SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, i0Bjhansen0. 21 Dec 2016. Iron and Leather Smithing SE. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6440>.
2019-11-12 11:34:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#2
名無し
このModのようにPerk Branchを作ってシステムに手を加えるのもアリかもしれないけれど、それであると、Perk Tree変更Modと干渉してしまう。

むしろ、CKで通常のSmithingで数値2倍ないしは1.5倍などのCrafting objectを追加する『素材有効活用な武器防具Mod』を自分のローカルModとして作ってしまうほうが、

アイアンやレザーのみならず、他素材もEnchant系も全て自分の好きな防御性能にできるので、CKでローカルModを作れるようになったほうが良いような。。。

Mod使用も面白いけれど、数値変更やID-record追加で出来る自分の好みのローカルModを作るとSkyrimはもっと自分に身近な世界観になると思います。   ID:I3MWRkOW Day:147 Good:1 Bad:0
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#1
名無しGood!
ショールの骨にかけて、これは痒い所に手が届く良いMODだったので翻訳せざるを得なかった。   ID:BiNzQ0Mz Day:0 Good:1 Bad:0
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