☆ Fleeting Torches SE [イマージョン] ID:71482 Author:Mallakite 2022-07-17 00:04 Version:1
- RATE: ★=85 G=1 [DOWNLOAD SITE]
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TAG: [松明] [日本語化対応]
Fleeting Torches SE
たいまつの持続時間が切れる前に装備を解除して再装備する、という持続時間リセット行為を不可能にします。
それと同時にたいまつの持続時間を4分から30分or1時間(選択可能)に延長することでイマーシブとゲームバランスを両立させます。
このMODはたいまつの使用時間を軽量なスクリプトで記録しており、ゲーム再起動時においても問題無く動作します。
またたいまつの装備/装備解除時に残りの持続時間を分単位で通知する機能もあります。Skyrim Special Edition Nexus, Mallakite. 17 Jul 2022. Fleeting Torches SE. 17 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71482>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1#5名無しついさいきん、postに直し方の書き込みあったので乗せときます。
set ll_timestart to 0
set ll_timeend to 0
set ll_timedifference to 0
set ll_timeremaining to 0
松明外してる状態で、コンソールで上記の順に打ち込んだら元にもどります。
やはり、松明装備したままセーブ、ロードでバグっちゃうみたい。セーブする際は外してるのを確認してから。 ID:ViMWZhYz Day:86 Good:1 Bad:0- Good
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#4名無し#2です。ちゃんと計った分けじゃないけど、そもそも表示される時間が正しくない模様。装備状態のデータをロードすると時間が跳ね上がるけど、松明は時間に関係なく燃え尽きた。時間はバグったまま。次の松明装備してもバグったままなんで、そもそも表示時間当てにせんほうがいいかも。 ID:ViMWZhYz Day:83 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し30分verを導入。東帝都社倉庫に取り付けてある松明は120分位使用可でした。 ID:M1MDdmZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し自分の環境では、松明を装備した状態でセーブしてロードすると燃焼時間が倍になる。装備はずしてセーブ、ロードしたら正常に作動してます。 ID:ViMWZhYz Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!装備解除してもたいまつの残り時間がリセットされない、とだけ聞くとハードコア化・不便にも聞こえるが
バニラでは4分しか保たないのを30分または1時間に延長するのもセットだからむしろ快適さを増しながらちゃんと補充の意義も持たせる良MOD ID:VhYWViOD Day:853 Good:4 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「タイマーが切れる前にトーチの装備を解除して再装備するというトーチ期間リセットの悪用を防ぐためのmod。」
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